2018-03-24 09:44:39來(lái)源:GamwRes游資網(wǎng)編輯:誠(chéng)
游戲可能是區(qū)塊鏈技術(shù)最早實(shí)現(xiàn)真正落地的領(lǐng)域。今年以來(lái),區(qū)塊鏈游戲也確實(shí)有爆發(fā)的趨勢(shì)。但與其它類型的游戲一樣,開發(fā)完成,只能算是走出了第一步,更大的挑戰(zhàn)是該如何推廣。從理論上來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)游戲推廣路數(shù)依然是有效的。但在當(dāng)前階段,整個(gè)市場(chǎng)還未真正成形,很多條件都不具備的時(shí)候,并不能簡(jiǎn)單照搬傳統(tǒng)套路,目前區(qū)塊鏈游戲的推廣有其獨(dú)有的邏輯。
經(jīng)過(guò)半個(gè)多月的調(diào)查,鏈茶館總結(jié)出了當(dāng)前區(qū)塊鏈游戲常用的一些推廣渠道及方法。
1.炸群
所謂炸群,就是不斷在各種社交群里發(fā)布自己游戲的消息,附帶上進(jìn)入鏈接。這是最笨的一種辦法,但事實(shí)上,也是最有效的。據(jù)多個(gè)團(tuán)隊(duì)反映,他們最早的流量來(lái)源就是通過(guò)社群拉人。
炸群操作起來(lái)很簡(jiǎn)單,只要有不厭其煩的執(zhí)行力,以及足夠厚的臉皮就可以。但是也有一些小技巧和注意事項(xiàng),可以幫助炸群更有效果。
①選擇精準(zhǔn)的轟炸目標(biāo)
區(qū)塊鏈游戲是做給誰(shuí)玩的?從目前的情況來(lái)看,我覺(jué)得不是給普通玩家玩的。因?yàn)楝F(xiàn)在的區(qū)塊鏈游戲,無(wú)論是從畫面還是從玩法,都是戰(zhàn)力為5的渣渣,根本不能跟成熟類型的游戲比。所以壓根別指望現(xiàn)在的區(qū)塊鏈游戲能撬動(dòng)那些真正的玩家。
更何況區(qū)塊鏈游戲還有不小的接入門檻,比如你玩加密貓,你首先得明白以太坊是什么吧,至少得有個(gè)以太錢包,還要學(xué)會(huì)如何購(gòu)買以太坊以及充值吧。
所以在當(dāng)前情況下,區(qū)塊鏈游戲最主要的玩家群體其實(shí)就是幣圈的炒幣客們。他們懂區(qū)塊鏈概念,也有基本的進(jìn)入條件(錢包地址、虛擬幣等),也不太在乎游戲好不好玩,只關(guān)心這游戲能不能讓他們賺更多的錢。
因此要轟炸的,就是各種區(qū)塊鏈群,特別是幣圈群。
如果要再精準(zhǔn)一點(diǎn),就是各種已有區(qū)塊鏈游戲的玩家群。百度萊茨狗、網(wǎng)易星球、小米加密兔、360區(qū)塊貓,這些巨頭們的區(qū)塊鏈游戲,已經(jīng)聚集起了一大堆玩家,比起幣圈人士來(lái),這一人群更加精準(zhǔn)、集中。而且巨頭們已經(jīng)對(duì)他們做過(guò)教育了,對(duì)區(qū)塊鏈游戲他們更容易上手,實(shí)在是非常優(yōu)質(zhì)的流量池。
②炸群的主要渠道
微信群和QQ群當(dāng)然是重要渠道,特別是各地的各種“三點(diǎn)鐘”群里,有大量嗷嗷待哺的小白玩家,他們是轟炸的重要目標(biāo)。
但不僅限于微信群、QQ群,在區(qū)塊鏈領(lǐng)域,有其它的一些社交渠道一樣值得關(guān)注。
BeeChat,這幾乎是區(qū)塊鏈領(lǐng)域的專用聊天軟件了,里面有大量的幣圈社群,且群總?cè)藬?shù)上限很高,萬(wàn)人大群比比皆是,找到這些群,加入它們,這都是一個(gè)個(gè)免費(fèi)的流量池啊。
部分Beechat群里發(fā)送鏈接,需要發(fā)紅包,所以有必要準(zhǔn)備一定量的Bee。
國(guó)外社交工具“電報(bào)”Telegram也是重要渠道,里面同樣存在大量幣圈用戶,他們都在尋找下一個(gè)投資標(biāo)的。
③準(zhǔn)備不同的炸群素材
即便都是幣圈人,內(nèi)部也還是有不同階層的,有小白,也有老韭菜,更有鐵頭韭菜。針對(duì)不同的階層,要準(zhǔn)備不同的素材,小白可以用獲利前景來(lái)吸引,老韭菜就多半要換個(gè)法子,可以跟他談當(dāng)前用戶規(guī)模,讓他感覺(jué)自己可以升級(jí)成為鐮刀;至于鐵頭韭菜,實(shí)在不行可以干脆放棄。
④發(fā)動(dòng)用戶一起炸
當(dāng)前炸群的一個(gè)常用手段,就是給用戶發(fā)邀請(qǐng)碼,他每邀請(qǐng)一名新用戶,可以獲得若干獎(jiǎng)勵(lì)。這套玩法沒(méi)什么稀奇的,無(wú)非就是看設(shè)置成二級(jí)分銷體系,還是三級(jí)分銷體系,另外就是如果是通過(guò)微信傳播,要注意規(guī)避監(jiān)管。
2.刷榜
刷榜是早期手游推廣的一個(gè)非常重要的手段,在區(qū)塊鏈游戲上也能用。不過(guò)在具體操作上有很大區(qū)別。
手游刷榜是因?yàn)楹芏嘤脩魰?huì)通過(guò)榜單來(lái)決定下 載什么游戲,是巨大的流量源。但目前區(qū)塊鏈領(lǐng)域,尚無(wú)如此有影響力的榜單,目前唯一較為知名的是dappradar.com,該榜單會(huì)統(tǒng)計(jì)當(dāng)前以太坊上的各種應(yīng)用的熱度,在業(yè)內(nèi)具有一定的知名度和參考價(jià)值。
與AppStore根據(jù)下 載次數(shù)排名不同,dappradar的排名依據(jù)是根據(jù)Dapp的交易量來(lái)排名,因此刷榜的辦法也不同。不用刷下 載量,而是需要刷交易數(shù),即在游戲內(nèi),用不同的賬號(hào)不斷地倒手交易就行。
方法雖然簡(jiǎn)單,由于以太坊內(nèi)上鏈的交易是需要支付手續(xù)費(fèi)的,所以刷這個(gè)榜也還是有一定成本。
唯一的好消息是,當(dāng)前各種Dapp的活躍度都不是很高,刷上去的難度相對(duì)較小。如排名第一的游戲類應(yīng)用CryptoKitties,日活才1118人,24小時(shí)交易總量也才62.44個(gè)ETH,排名第10的ETHERBOTS更是只有155個(gè)日活,4.03個(gè)ETH的交易量。刷上去并不是很難,成本也不會(huì)很高。
這個(gè)榜單會(huì)帶來(lái)一定的流量,但它更大的用處在于,用榜單數(shù)據(jù)來(lái)為炸群提供更多說(shuō)服力。比如一款游戲如果刷到第一名,就可以在炸群時(shí)說(shuō),這是目前以太坊上熱度最高的游戲云云,更具煽動(dòng)力。而且?guī)湃ο騺?lái)是追漲殺跌,交易量越大,他們?cè)接行判耐度搿?/p>
所以刷榜一定要配合炸群來(lái)使用,單純刷榜的效果不會(huì)特別明顯。
3.軟文
軟文真的是非常古老的一種營(yíng)銷手段了,以至于在營(yíng)銷體系中越來(lái)越不受重視。但能夠長(zhǎng)期存在,就說(shuō)明其效果還是有的。特別是區(qū)塊鏈游戲的起步階段,一篇好的軟文,很可能會(huì)帶來(lái)驚喜。
軟文發(fā)布渠道有收費(fèi)的,也有免費(fèi)的。收費(fèi)的就是幣世界、火星財(cái)經(jīng)、金色財(cái)經(jīng)等大牌網(wǎng)站,據(jù)說(shuō)收費(fèi)不菲,單是一條快訊就要2個(gè)ETH,相當(dāng)于1萬(wàn)元人民幣左右。如果出專題報(bào)道則更貴。
至于效果,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,畢竟受影響因素較多,不好單純歸結(jié)于網(wǎng)站有用沒(méi)用。有實(shí)力的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),大可以試一試,自己評(píng)估下性價(jià)比ROI。
而免費(fèi)的宣發(fā)渠道,理論上說(shuō),所有區(qū)塊鏈媒體都可以是免費(fèi)宣發(fā)渠道,但要讓人家免費(fèi)報(bào)道你的項(xiàng)目,就必須拿新聞價(jià)值來(lái)交換。
這就很考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的文案能力了。如何挖掘自家項(xiàng)目的新聞價(jià)值,也是一個(gè)非常古老的難題,這個(gè)我們可以換個(gè)時(shí)間來(lái)好好說(shuō)說(shuō)。這就就簡(jiǎn)單來(lái)劃分一下,大致有3個(gè)角度可以產(chǎn)出有價(jià)值的內(nèi)容。
①產(chǎn)品本身亮點(diǎn)。目前市面上的區(qū)塊鏈游戲同質(zhì)化較為嚴(yán)重,養(yǎng)寵類游戲居多,你家產(chǎn)品在玩法上有什么特點(diǎn)沒(méi)有?特色功能有沒(méi)有?未來(lái)前景有什么特別的地方?這些是最具價(jià)值的內(nèi)容,做好了,這篇新聞基本就成了。
②團(tuán)隊(duì)背景。開發(fā)團(tuán)隊(duì)中有沒(méi)有大牛,或者是有沒(méi)有成功的游戲開發(fā)背景,抑或是背后有沒(méi)有站著幣圈大佬、游戲界巨頭?這些都是有價(jià)值的,值得一說(shuō)的部分。
③游戲內(nèi)事件新聞。有沒(méi)有一擲千金的土豪玩家,有沒(méi)有玩家賺了豐厚收益,游戲內(nèi)交易走勢(shì)如何,最貴的游戲道具目前價(jià)值幾何。
在生產(chǎn)這些軟文時(shí),一定要注意,要從媒體的角度來(lái)選題和撰寫,而不是以項(xiàng)目官 方的角度。你想說(shuō)的,未必是媒體想發(fā)的,更不見(jiàn)得是讀者想看的。所以一定要反過(guò)來(lái),先考慮當(dāng)前讀者對(duì)什么感興趣,然后結(jié)合自家項(xiàng)目,生產(chǎn)相應(yīng)內(nèi)容。搞定了讀者,就一定能搞定媒體。
另外需要認(rèn)識(shí)到的一點(diǎn)是,當(dāng)前區(qū)塊鏈媒體其實(shí)對(duì)獨(dú)家內(nèi)容、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容極為渴求,小編們天天想著做什么選題,出什么報(bào)道,腦袋都要想爆了。如果項(xiàng)目能夠生產(chǎn)有價(jià)值的內(nèi)容,甚至配合媒體一起制造一些話題,那并不擔(dān)心無(wú)處可發(fā)。
事實(shí)上,目前很少有團(tuán)隊(duì)主動(dòng)向媒體爆料,或是尋求報(bào)道的,更遑論制造話題了。這可能是跟產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期有關(guān),很多團(tuán)隊(duì)還是以開發(fā)為主,市場(chǎng)營(yíng)銷體系還沒(méi)有跟上。
4.導(dǎo)航網(wǎng)站
目前已經(jīng)有區(qū)塊鏈游戲的導(dǎo)航網(wǎng)站出現(xiàn),據(jù)我所知的有兩家,一個(gè)是網(wǎng)易游戲頻道的區(qū)塊鏈游戲?qū)冢樟_對(duì)象為所有鏈;另一個(gè)是一家個(gè)人站py178.com,這家站僅收羅鏈克生態(tài)里的游戲。尚不得知這些導(dǎo)航站的導(dǎo)流效果如何,不過(guò)若是在成本不高的情況下,大可試一試。
以上就是當(dāng)前區(qū)塊鏈游戲推廣手段和渠道的一個(gè)整理,不一定很全面,更算不得權(quán)威,能為大家提供一點(diǎn)參考價(jià)值就很滿足了。
有一點(diǎn)是要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的,就是當(dāng)前情況下,做區(qū)塊鏈游戲的推廣,一定要有針挑土的心理準(zhǔn)備,不能寄希望于刷屏、爆款,而是要一個(gè)渠道一個(gè)渠道的做,一個(gè)辦法一個(gè)辦法的去試,而且是成體系的做。推廣營(yíng)銷從來(lái)都是個(gè)系統(tǒng)工程。