2018-04-03 09:36:35來源:游戲狗整理編輯:誠
由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開,本屆大會以“游戲改變世界”為主題。ALAX聯合創始人馮文和出席并于會上發表精彩演講《區塊鏈結算的應用,5秒鏈》,之后在采訪間內接受了記者的采訪。
圖片1以下是采訪實錄:
主持人:各位媒體朋友大家好,非常有幸請來了ALAX聯合創始人ALAX。
馮文和:大家好。
主持人:與傳統支付方式相比,ALAX平臺最大的優勢是什么?
馮文和:首先我們目前鎖定的新興國家,東南亞、非洲、南美洲這些痛點的國家,這些痛點就是在這里居住的70%的人沒有任何的卡,即沒有任何的信用卡、借記卡,他每天的日常就是用現金這種方式結算,區塊鏈的個性就是可以透明度很高,也就是說他的成本非常有優勢,第三個也就是他的賬期,我們現在用ALAX結算5秒內到游戲開發者錢包里面。
主持人:ALAX對游戲開發者來說,有哪些好處?
馮文和:是這樣的,有很多人跟我聊,他們目前的成本是從70%到30%,就是1塊錢只拿到3毛錢,因為有很多的市場都是只支持信用卡,也就是說,我們也有客戶,在新興國家有10億的下 載量,但是就是賺的非常非常少,以他中小型開發者來講,就是拿到很少的錢,還是6個月后,我們就幫他們解決這個問題,接下來在中國香港來做一個結算。那這個過程,基于區塊鏈來講的話,它是一個透明度很高的一個產品,我們都可以在線上可以查證到這個數量就在那兒,可以通過透明的區塊鏈記錄來驗證我們賬上有沒有這些錢。游戲開發者可以拿到90%的款,而且在5秒之內拿到代幣。
主持人:你為什么選擇DECENT的DCore為底層開發ALAX
馮文和:現在大家都知道,比特幣每秒鐘全球處理7筆的交易,我們用委托權益證明共識機制,把這些所有人的權益通過投票的方式授權給委托節點,來處理這個賬本的記錄。好處就是,你不需要再有一大堆的節點,有限的受托人形成共識的效率高,因此我們的區塊鏈交易速度很快而且DECENT的DCore區塊鏈因為在去年的7月,其實就已經上線。我們當然跟他們有一個合作,他們也覺得我們的應用場景不錯,現在大家都在談的應用場景,也就是所謂的應用鏈。我們大概在過去的半年里面,我們跑了40、50個會,目前用這種區塊鏈的落地項目,我們應該是第一個。
我們針對解決這個叫新興市場的跨境協商部門,就是因為現在有這么多的新興市場國家,結帳太長,你也知道大部分的游戲公司都得出海,出海的時候,遇到的第一個問題,就是流量,有了流量之后,錢還得收得回來,而且目前只有DPOS能夠支持每秒鐘上萬筆,我剛剛講了比特幣是7筆,也就是說我們的項目基本上滿足結算的需要,信用卡現在每秒鐘4000筆,我們比信用卡還要快。
主持人:你認為AOS會為世界帶來什么改變?
馮文和:你去非洲任何國家,你到印度的一個鄉下去,實際上你找不到ATM,你找不到一家銀行的點在哪里,所以這些人其實他每天的生活,他都是現金來,現金去。如果是老板給你周薪的話,基本上他的錢都去買流量了,所以這些人沒有現金卡,也沒有流量卡。然后他也有手機,因為他們有了2G還有3G,我們理想是讓1/4的人,用區塊鏈技術做成一個錢包,結算的成本非常低,速度基本上跟信用卡甚至跟微信和支付寶是一樣的。如果你到美國到歐洲的話,你會體會到中國的這些新技術的便利。我們通過這個游戲,把這個錢包推廣到手機里面,這個錢包就會成為他最好的支付手段。
主持人:您剛才講了夢想還有市場,這是你為什么要創立ALAX原因?
馮文和:這只是一個巧合,他們生活其實真的不很便利,有些事情是順水推舟,我們當時有一個夢想就是幫助更多的人。當然這個區塊鏈技術,一切是有一個目標在那里,慢慢就變成順水推舟,水到渠成。如果這個事情我們不做,也會有另外一個人來做,那我們就來做。
主持人:非常感謝馮總的精彩回答,也祝賀ALAX會越做越好,今天的采訪就到這里,謝謝。
馮文和:謝謝。
GMGC北京2018大會邀請全球30+國家和地區,100+演講嘉賓,3000+企業,10000+專業觀眾參會交流,并聯合200+行業媒體全程關注與報道此次盛會。大會涵蓋游戲、泛娛樂數字文化產品以及區塊鏈技術等核心內容,面向全球游戲及數字娛樂產業上下游企業,是游戲相關企業把握全球化市場下的中國機會,改變全球游戲市場格局的首選。