2018-06-09 09:26:02來源:Gamelook編輯:誠
第五款游戲還沒出,但芬蘭手游大廠Supercell已經投資了第五家公司。外媒透露,該公司再次進行投資,并且首次走出了歐洲,宣布斥資500萬美元收購了美國加利福尼亞州工作室Redemption Games的少量股份。這個被收購的美國公司此前與Scopely合作,主要研發休閑解謎游戲。由Michael Witz和Dan Lin兩人成立于2015年,兩人此前曾是Jam City同事,而且都參與過《碎碎曲奇》的研發。Redemption希望這筆資金可以幫助新IP的研發,而不是像傳言中那樣的發行合作。
Supercell公司CEO Ilkka Paananen表示,該公司的投資策略實際上是很簡單的,“我們在尋找優秀的團隊,然后就決定進行投資”,因此,被收購團隊的地理位置并不是問題,“Michael、Dan和他們工作室的所有人都符合我們對于優秀人才的要求,所以與他們合作很高興”。
了解行業的讀者可能還記得,Supercell公司創立之初的目標之一,就是尋找優秀的團隊,給他們所需的資源,讓他們用自己的方式做最擅長的事情,很顯然,該公司也希望把這個理念帶到被收購的團隊中,“最重要的是獨立、信任、鼓勵承擔風險和長期思維,所以收購Redemption也是如此,就和之前的Frogmind、SpaceApe、Shipyard以及Trailmix并購一樣,如果他們需要,我們始終可以提供幫助,但這取決于他們是否需要”。
雖然已經成立了3年多,但Redemption并沒有自行發布過游戲,其官 網也只有簡短的團隊故事,并沒有產品呈現。目前,該團隊共有11名成員,而且團隊運作理念與Supercell比較接近,Michael Witz表示他們的公司結構很小,“我可以說公司運營模式更像是‘細胞式’的,我們的扁平式結構,讓所有人都積極參與所打造的游戲之中。團隊擁有自主權,我們認為游戲是藝術品,希望我們有一天也可以成為超級細胞”。
該工作室對于其首款游戲并沒有透露太多情況,只是透露它將是一款融合解謎、劇情和角色的休閑游戲。劇情向的游戲是目前行業的熱門趨勢之一,雖然此前在Jam City就已經參與過大作的創造,但Witz認為仍可以從Supercell學到很多東西,“或許他們會投入一些時間幫助我們,這樣我們就可以更加了解他們是如何成功的,獲得融資可以讓我們有資金發布自己的游戲,并且把游戲做到我們想要的效果”。
在Witz看來,手游行業已經變得非常具有挑戰性,中小團隊的生存條件艱難,拿到Supercell的投資無異于撥云見日,“雖然還是面臨很多困難,但已經有了更大的信心”。