2018-06-20 08:58:47來源:游戲狗整理編輯:誠
從幾年前開始,就已經有人論斷“下一代主機將是最后一代主機,因為串流技術和云技術將會讓主機硬件失去意義”,現(xiàn)在隨著現(xiàn)實的技術越來越接近這一想法,或許這個未來離我們越來越近了。EA在E3上公布了自己的串流服務,而微軟也相信游戲即將超越主機硬件的時代。
衛(wèi)報刊登了Xbox主管Phil Spencer的訪談,討論了Xbox主機的未來。Spencer介紹,Xbox宣布加大第一方工作室投入固然重要,因為這是在展示他們的責任心,但從長遠來講,玩家們會越來越注重服務型游戲,逐漸邁向沒有主機的未來。
Spencer從四年前就已經開始考慮以玩家為第一位的計劃了,但生產游戲主機就意味著是在強迫玩家先花錢買硬件,然后才能擁有硬件平臺上的服務和整個生態(tài)系統(tǒng),這說到底就限制了開發(fā)者,因為開發(fā)者的游戲必須面向不同的設備進行單獨開發(fā),這就可能意味著失去某個平臺的用戶。“我希望看到我認識的所有創(chuàng)作者都能面向20億玩家開發(fā)制作,不需要委身制作三消類游戲,可以放手制作劇情向單機游戲。因為這是唯一一個觸及更大平臺的方式。這就是我們的目標:要將高品質游戲盡可能帶個地球上每個平臺。”
很期待看到微軟未來何去何從,似乎他們這是已經確認Xbox未來的發(fā)展方向了。