2018-06-28 16:36:57來源:游戲狗整理編輯:誠
在今年 E3 展開幕前夕閃電發表的 PS4 獨占游戲《俄羅斯方塊效應(Tetris Effect)》,是讓益智游戲中最具代表性的《俄羅斯方塊》,對應 PS VR 以及 4K 解析度等等最新世代技術的作品,在玩家之間也成為熱門討論話題。
本作開發團隊 Enhance 工作室,由以《Rez》和《Lumines》等作品聞名的水口哲也領軍。光看游戲影片,恐怕是無法完全體會本作的魅力所在,也因為這樣,在游戲推薦推出後,筆者要推薦大家一定要親自,而且是要使用 PS VR 來體驗游戲。
以下是制作人水口哲也的訪談內容
媒體:沒想到水口制作人居然會重新打造《俄羅斯方塊》,真的讓人相當吃驚。
水口哲也(以下簡稱為水口):看過宣傳影片後有什麼感想嗎?
媒體:老實說,我真的沒有想過《俄羅斯方塊》這個規則極為單純的益智游戲居然可以和 VR 以及 4K 等技術結合起來。不過想到水口制作人不只是在《Rez Infinite》當中探索 VR 技術,同時也參與過《Lumines》和《行星保衛戰》益智游戲的開發,所以才覺得好像也很理所當然。
水口:因為《俄羅斯方塊》是一款完成度極高的游戲,所以如果只是想要執行的話,說極瑞一點只需要用三十年前推出的 GAMEBOY 主機就足夠了。但是問到要如何讓《俄羅斯方塊》繼續進化,恐怕沒有多少人有自己的答案吧。
媒體:的確是這樣沒錯,雖然《俄羅斯方塊》在每次主機世代交替時都會重新推出,但大多數新作都是把重點放在游戲親和力上面。不知道是為什麼會想要讓游戲有全新的進化呢?
水口:一開始是俄羅斯方塊公司的董事長亨克·羅杰斯,跑來找我商量說「能不能把你先前開發《Lumines》以及《Rez》的那種『魔術風味』用在《俄羅斯方塊》上,打造出全新的體驗呢」。
媒體:「《俄羅斯方塊》的全新體驗」,其實是個很困難的主題吧。
水口:我們幾經考慮後,決定采用的作品主軸,就是享克提出的「禪機俄羅斯方塊」這個方向。
媒體:「禪機」嗎?
水口:這個是從很會玩《俄羅斯方塊》,甚至可以在游戲過程中進入「領域」的玩家們身上,所得到的靈感。這是指一種邏輯性思考會從腦袋中消失,讓玩家可以只靠感覺來進行游戲,好像超越了什麼東西一樣的狀態。
於是我開始思考,能不能靠音樂和畫面的力量,來擴張這種在游玩《俄羅斯方塊》時會進入的「領域」現象。以及是不是能夠得到有如在觀賞電影或戲劇一樣的情緒波動…… 最後得出的解答就是《俄羅斯方塊效應》。
媒體:和座禪時那種要全力集中精神的狀態,的確是有些相通之處呢,所以就是靠 PS VR 或 4K,來實現這種「領域」的擴充體驗羅?
水口:沒錯,當然《俄羅斯方塊效應》并不是 4K 解析度或是 PS VR 專用游戲,不過使用這種選配環境,的確是可以讓游戲體驗有更進一步的擴張。
媒體:那對於《俄羅斯方塊》游戲玩法本身是不是有什麼改動呢?
水口:游戲也準備了會掉落巨大方塊,或者是填滿一列時會引爆炸彈讓方塊出現空缺等等,有各種特殊事件的模式。
媒體:原來如此,這樣玩起來的感覺的確很不一樣呢。那想請問有決定會在何時發售了嗎?
水口:預定會在 2018 年秋季推出,目前正在進行最終調整。
媒體:真是令人期待。非常感謝今天接受采訪。