2018-06-29 09:41:40來(lái)源:Gamelook編輯:誠(chéng)
育碧對(duì)一些高新技術(shù)越來(lái)越有興趣,日前育碧數(shù)字發(fā)行部副總裁Chris Early接受采訪時(shí)表示,公司十分看好《刺客信條》《湯姆·克蘭西》系列能夠通過(guò)云游戲平臺(tái)促進(jìn)潛在市場(chǎng)的直線增長(zhǎng)。Chris Early同時(shí)強(qiáng)調(diào),游戲的訂閱模式會(huì)阻礙游戲的發(fā)展。
Chris Early說(shuō)道,今天有超過(guò)1億5000萬(wàn)的用戶購(gòu)買(mǎi)了我們的游戲,但也有很多玩家不再玩游戲,這是因?yàn)樗麄儧](méi)有購(gòu)買(mǎi)最新的主機(jī)或者沒(méi)有升級(jí)他們的電腦。如果我們能夠找到一個(gè)他們?cè)敢饣蛘吒憬莸闹Ц逗腕w驗(yàn)方式,他們?nèi)耘f會(huì)愿意消費(fèi)我們的游戲。今年E3上,我們公布了《行星鏈接》與《星際火狐》聯(lián)動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)很多人們都十分驚嘆,我們從他們的表情看出了他們真的想要體驗(yàn)游玩。
Chris Early補(bǔ)充道,我認(rèn)為游戲訂閱服務(wù)是阻礙游戲進(jìn)步的一大障礙,比如PS平臺(tái),雖然通過(guò)云平臺(tái)提供給玩家是偉大的技術(shù),但作為發(fā)行商我們是不賺錢(qián)的。同樣的游戲,我們的實(shí)體版數(shù)字版賺錢(qián),在云平臺(tái)不賺錢(qián),那為什么我們還要去做呢?
如今,越來(lái)越多的人們談?wù)撛朴螒颍鳛橛螒驈S商,我們面臨的挑戰(zhàn)是云游戲利潤(rùn)很低甚至無(wú)利可圖,我們必須尋找一種可以盈利的辦法。