2018-07-05 10:40:53來源:游戲狗整理編輯:誠
由拇指游玩發行,魂世界負責研發的全球同服多人沙盒策略手游《無盡的世界》即將在7月19日迎來全平臺首發,《無盡的世界》作為目前魂世界主推的重點項目,究竟是如何在做到在競爭激烈的SLG品類游戲中去同質化從而脫穎而出?帶著這個疑問,我們對《無盡的世界》制作人進行了一次專訪。
作為一家全球頂尖的游戲研發公司,魂世界一直堅持創始人劉哲以創新做游戲的理念,帶給玩家全新的游戲體驗并收獲成功,從2016年至今共獲得超過17次蘋果APPSTORE國內首頁推薦,而目前魂世界也正式將公司產品線整合為大地圖策略+電競兩個方向。
SLG中度化具備市場潛力
在談及為什么要將《無盡的世界》這樣一款SLG類型游戲作為魂世界目前的重點項目時,制作人表示魂世界本身擅長的就是研發策略類游戲,《無盡的世界》這類SLG游戲正是目前確定的一個主要方向,“因為SLG游戲相對復雜,需要把握好每一個設計點做好引導和教學,又讓游戲一直具有吸引力,是十分不容易的。”但如果能夠做到將SLG游戲中度化,其實是非常具有市場和玩家潛力的,在如何實現SLG游戲中度化這件事上,魂世界有很深的理解。
憑借創新才能脫穎而出
當下SLG品類競爭激烈,《無盡的世界》想要做到去同質化從而脫穎而出,面臨著不小的壓力,針對這個問題,制作人也給出了自己的解讀。首先《無盡的世界》定位是一款給大眾用戶玩的SLG,所以游戲在美術風格和題材上進行了很多努力,采用更新鮮的、更適合年輕人、更全球化的扁平化多邊形卡通風格進行設計,讓玩家們能夠更加輕松的感受到這個世界的豐富。
其次,《無盡的世界》在玩法上做了很多新的嘗試,玩家不再有主城的經營,而是把所有的建筑都放到了大地圖上,供玩家自由探索、建造,同時也在春節期間上線了獨創的AR玩法,讓玩家直接在真實的世界中創造一個虛擬的世界,這一切的嘗試,讓玩家在游戲的過程中能夠獲得更加真實的體驗。能夠做到這些,幫助《無盡的世界》順利從競爭激烈的SLG類型游戲中脫穎而出,最重要的原因在于魂世界本身骨子里所具有的創新的基因,不斷為玩家帶來全新的游戲體驗。
深化與拇指游玩的發行合作
《無盡的世界》制作人在專訪的過程中也表示,之所以會選擇與拇指游玩達成發行合作,最重要的原因在于SLG是一個很專業化的品類,需要營造社交的生態,并且對于發行公司集中導量的能力要求很高,而在這方面拇指游玩是非常專業的,不僅是過往經驗還是對于SLG的理解上,二者是非常契合的,也很容易達成共識,就好比拇指游玩為了本次《無盡的世界》全平臺首發所制作的CG,我們認為對于傳達我們想要為玩家們打造一個真實的世界這個理念是很有幫助的,視頻在游戲上線開后就會正式放出了,大家可以期待一下。因此在未來發展SLG品類游戲的過程中,魂世界與拇指游玩的合作將會變得更加深入。
堅持不斷豐富游戲內容
在不久后即將推出的《無盡的世界》公測版本中,相較于當前版本新增了60多個全新的偉人,增加了偉人技能的裝配功能,嘗試了全新的三國爭霸的新地圖,做了連戰的系統,做了大量的系統優化和教學優化等等,并且《無盡的世界》未來還將隨著版本的更新在游戲中不斷加入更多全新的游戲內容,豐富游戲的玩法。
據制作人透露:“未來我們在計劃副本和錦標賽的玩法,就是可以讓大家直接進入一個新的地圖進行爭奪,這個副本是可以保留你在主世界的所有成長和收集的,副本就可以設計的更加有趣和多元。”