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          林云楓專訪:游戲的未來 玩家擁有決定權

          2018-07-10 11:10:39來源:游戲智庫編輯:晗雨

          夢幻西游2018國風盛典在廣州富力麗思卡爾頓酒店成功舉辦。盛典上,網(wǎng)易游戲公布了夢幻西游的全新游戲內容和未來發(fā)展方向。作為國內以長線運營為模式的代表產品,夢幻西游通過在端手游兩方面的不懈努力,完成了健全的IP生態(tài)建設。在成熟、豐富的體量支撐下,夢幻西游未來的戰(zhàn)略規(guī)劃有著相當多的看點。對此,小編有幸采訪到了網(wǎng)易副總裁、 夢幻事業(yè)部負責人林云楓(小白),就夢幻西游的文化內容、IP拓展和未來戰(zhàn)略等問題進行了深入交流。

          你認為游戲在傳承傳統(tǒng)文化,發(fā)揚國風魅力上,有什么獨到之處嗎?

          林云楓:游戲世界是一個立體的世界,它可以兼容并蓄,將自己與繪畫、雕刻、建筑、音樂、文學、舞蹈、戲劇甚至電影等藝術融合起來,去立體地向外界傳遞自己的價值觀。正是這種優(yōu)勢,游戲才可以為玩家去找到自己的興奮點,用他們喜歡的模式去鼓勵他們了解國風的能量。

          在你看來,夢幻西游能夠從端游時代起步,在手游時代站穩(wěn)腳跟,不斷提升自身IP影響力的根本原因是什么?

          林云楓:一開始,我們的想法很簡單,就是玩家要玩到怎樣的游戲,我們就去創(chuàng)造怎樣的游戲。但隨著游戲的不斷發(fā)展,我們意識到,不能只等待玩家去向我們索取,而是要先玩家一步,去為他們主動創(chuàng)造需求,并且滿足他們。因為市場競爭是如此激烈,我們不能等別的競爭對手給我們的玩家去樹立一個標桿,不然等我們反應過來,玩家都已經(jīng)走了。我們應該自己去做行業(yè)標桿,比別人多走一步,讓玩家多喜愛我們一點。

          作為國民級游戲IP,《夢幻西游》端游和手游都獲得了巨大成功。是什么促使夢幻西游向全新領域發(fā)起挑戰(zhàn)?

          林云楓:夢幻西游所獲得的成功以及擁有的生命力,不是單靠產品本身所能達到的,是億萬玩家始終如一的熱愛與支持,才使它獲得了跨越平臺、跨越時間的力量。面對市場變化,我們始終堅信,只有不斷拿出高質量的新產品,才能回饋不斷支持我們的玩家。

          作為繼承經(jīng)典IP的全新作品,同時也是在3DMMORPG領域的全新拓展,我們有信心在快節(jié)奏的市場環(huán)境下,打磨出符合玩家期待的精品。我們希望在這一全新領域里,給喜歡夢幻西游的玩家?guī)聿灰粯拥娜掠螒蝮w驗。

          《夢幻西游3D》全新領域的拓展中,做了哪些改變與突破?

          林云楓:《夢幻西游3D》將以3D全視角形式呈現(xiàn)夢幻西游經(jīng)典場景,玩家將以全新的視角去探索夢幻西游的奇幻世界,這是一個開放且自由的大世界。玩家將在夢幻西游的世界里感受日夜交替、四季變化、上天入地,與各路神仙妖怪把酒言歡,與小伙伴們共同應對三界的危機。正如發(fā)布會上所說,這一次我們希望和所有玩家一起觸摸三界的心跳。

          在玩法上,我們保留了部分經(jīng)典玩法,如我們所熟知的抓鬼、封妖、天罡地煞;同時加入了許多創(chuàng)新性的玩法,如多結局的劇情、可供玩家創(chuàng)作的日常任務、自由創(chuàng)作的法寶還有可自由定義的幫派戰(zhàn)爭。這些設計除了能夠讓了解夢幻西游的玩家找到熟悉的感覺,也符合當下新玩家對于MMORPG的期望,對他們產生足夠的吸引力。

          我們注意到,目前市面上的同類型游戲多以寫實風格為主,為什么《夢幻西游3D》仍要堅持Q版風格?

          林云楓:《夢幻西游3D》是經(jīng)典IP的延續(xù),同時也是獻給所有玩家的禮物。我們希望使用玩家辨識度和接受度更高,更具親和感的表現(xiàn)形式。因此,《夢幻西游3D》依舊延續(xù)了夢幻西游特有的國風卡通美術特色。

          此外,在夢幻西游頂尖的研發(fā)團隊和美術團隊支持下,我們相信無論玩家偏好哪種風格,都會喜歡《夢幻西游3D》這款游戲。

          您認為相比于市面上同類型游戲,《夢幻西游3D》有著怎樣的優(yōu)勢?

          林云楓:作為夢幻西游在3DMMORPG領域的全新嘗試,IP的傳承與玩法的創(chuàng)新是《夢幻西游3D》最大的優(yōu)勢。

          《夢幻西游3D》在IP經(jīng)典內容的繼承之外,也融入了許多新的元素。正如在發(fā)布會上為大家介紹的,《夢幻西游3D》將把改變游戲世界的權利交還給玩家。玩家在游戲中能擁有更高的自由度,比如可以對經(jīng)典角色進行自定義捏臉,甚至可以去更改游戲中任務的難度。我們也希望有更多玩家能通過《夢幻西游3D》這個新游戲,去主動認識它,享受這個全新的世界。

          作為網(wǎng)易的國民級IP產品,無論是在研發(fā)還是在運營層面都有強大的支持力量。所以對于它的游戲質量,大家可以期待一下。

          您之前一直在強調的自由度,在《夢幻西游3D》將如何體現(xiàn)?

          林云楓:我認為游戲的自由度,在于減少對玩家的束縛,讓游戲世界更具沉浸感,讓玩家擁有更多的權利去定義自己的游戲人生。

          正如在前面提到的,我們?yōu)橥婕掖蛟炝艘粋€自由的3D大世界;首度開放了捏臉系統(tǒng),讓玩家可以自定義經(jīng)典角色;多樣的劇情走向,體驗更多樣化的任務,每一名玩家都能擁有一段不一樣的游戲人生。游戲內有很多提供給玩家自主探索和體驗的內容,空間、體驗開放度很大,不會是傳統(tǒng)MMO里按照要求來走每一步。《夢幻西游3D》還將延續(xù)夢幻西游IP強大的社交功能,為玩家營造最真實的自由社交環(huán)境。

          那么您自己對于《夢幻西游3D》有著怎樣的期望?

          林云楓:夢幻西游家族產品最在意的,一直是玩家們的口碑以及評價。我希望《夢幻西游3D》能夠得到更多玩家的認可和喜愛,也能讓更多玩家通過這款游戲,感受到夢幻西游的獨有魅力。

          “玩家就是主策劃”是我們一直秉承的開發(fā)理念。《夢幻西游3D》目前還處在研發(fā)過程之中,也希望玩家們能夠多多關注和支持,給我們提出更多的意見,積極參與到游戲的開發(fā)中來,一起幫助《夢幻西游3D》變得更好。

          未來,夢幻西游IP有計劃布局其他品類的游戲的開發(fā)嗎?

          林云楓:目前市場上游戲新品層出不窮,新的品類也在不斷出現(xiàn)。但我們認為如果一味跟風,盲目擴張市場,反而會失去初心,讓玩家失望。

          目前來說,我們仍然專注于做好手頭的事情,通過《夢幻西游3D》這款作品將更為豐滿的夢幻西游奇幻世界呈現(xiàn)給玩家,為廣大玩家?guī)聿灰粯拥挠螒驑啡ぃ@是我們目前來說最重要的事情。而在此之后,我們也一定會用心研磨打造新品,為玩家?guī)砀囿@喜。夢幻西游十分珍惜各位玩家的熱愛與支持!

          最后代表所有玩家問一下,《夢幻西游3D》預計何時開放測試?

          林云楓:非常感謝大家的關注,目前《夢幻西游3D》還處于緊鑼密鼓的開發(fā)中,我們希望將最好的產品呈現(xiàn)給所有玩家。大家可以關注《夢幻西游3D》官 網(wǎng),我們將第一時間同步最新的開發(fā)進度,敬請期待!

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