2018-07-30 10:17:25來源:游戲觀察編輯:誠
AOV(王者榮耀海外版)世界杯總決賽在好萊塢中國大劇院落下帷幕。最終,韓國隊4:3險勝泰國隊完成復仇,拿下第一屆AWC世界杯的冠軍!在經過十個國家十二支戰隊的層層角逐后,AOV第一次向全世界展示了這款移動電競游戲的魅力。同時,小編也在賽后對AOV電競總監Ramon進行了專訪。Ramon對這數月中AOV在國際上的不斷進步感到激動,同時他也針對AOV聯賽、國際移動電競市場的成長以及未來發展發表了自己的看法。以下是采訪實錄:
小編:中國擁有非常龐大的王者榮耀用戶,想了解下目前國外玩家對于AOV的接受程度如何?玩家對于這款游戲的玩法和競技性是怎么評價的?
Ramon:AOV在泰國和越南是國民游戲。而在美國它是今年3月上線的,對美國游戲圈來說還比較新。但在這個品類中有很高的增長,很多玩家開始意識到,原來可以在手機平臺上玩MOBA游戲。
我們在E3這樣的硬核展會上舉辦了一個比賽,現場的受歡迎程度是超過預期的,潛力巨大,說明更多的主機硬核用戶也在嘗試移動MOBA游戲。
小編:國外玩家對于移動電競的接受程度如何?移動電競在國外的總體態勢和現狀如何?在AOV覆蓋的各個地區的電競市場有什么樣的特點?
Ramon:歐美玩家對移動電競的接受還要一定時間,不過我們AWC就是在加速這個進程。但是在亞洲的接受程度就非常高,用戶對于平板和手機上的游戲從一開始就接受的很快,像印尼的移動電競就已經把傳統的電競遠遠的甩到了后面。
雖然歐美電競沒有趕上亞洲市場,但是這是一個量變到質變的過程,這是從下而上的過程。其實,傳統電競戰隊在從PC往移動上轉,這就是從上而下的推動。年輕一代,他們甚至有的沒怎么接觸PC,直接從電腦上往手機移動設備上遷移,甚至替代了PC。
小編:移動電競取代傳統PC電競會不會只是時間的問題?
Ramon:是。可能放眼未來,移動電競最終會成為主流,PC電競可能會逐漸衰退,年輕一代的玩家未來可能都不會有自己的PC。
小編:歐美地區已經有了比較成熟的電競體系,和這些相對傳統的電競項目比較起來,移動電競有什么樣的優勢和潛力?在運作體系上又有哪些區別?
Ramon:移動電競降低了整體的參與門檻。對于很多非職業的玩家,即使之前沒有玩過手游也能很快上手移動moba這個品類。隨著用戶量的擴大,對于這個品類的電競來說整體參與度也會變得更高。
包括AOV在內,我們的目的不止是最強、最職業的戰隊來參與,而是任何厲害的玩家都可以來比賽,并找到最強的玩家。我們是通過游戲強大的生態來吸引玩家,從一開始就保持很開放的態度,而不是用金錢去和戰隊談判來尋求對游戲的支持。
我們有專業戰隊,也有草根玩家,這是一個比較好的生態,未來隨著賽制本身的成熟,會有更多歐美的戰隊加入。希望通過這些強隊能實現雙贏,而不是付錢養著他們來玩。
小編:能否介紹下AOV聯賽目前的整體情況?你覺得相比已經成熟的電競聯賽還有哪些潛力和進步空間?
Ramon:歐美聯賽將會迎來第二賽季,我們一方面會嘗試加入更多地區和戰隊,比如南美,屆時通過北美、南美、歐洲把這個體系給建立起來。
小編:中國的KPL聯賽非常火熱,單場比賽有超過千萬的玩家觀看,你認為國際移動電競市場與中國相比有哪些不同與獨特的優勢?
Ramon:東南亞市場和中國市場很像,移動電競形態滲透率很高。但歐美的移動電競還有很大的提升空間,我們的比賽主要是在youtube和twitch上播放,通過PC平臺去看移動平臺賽事(對歐美觀眾)是不太合適的,應該會有更多移動渠道的播放和入口。
小編:很多人認為之所以歐美移動電競的市場不好,主要還是因為傳統PC玩家對于移動電競的認同度不高,玩家間的隔閡需要先被打破,你是否認同這樣的說法?
Ramon:我同意這個說法。目前由于玩家數量、觀賽人數還比較少,流入移動電競市場的資本相較于傳統電競來說確實是相對較小。不過這個問題隨著玩家群體和聯賽規模的不斷擴大會逐漸解決。
我們目前在致力于把更多的草根玩家推到聚光燈下,而不是聯賽本身,包括聯賽所做的話題等都是圍繞選手。我們希望通過這樣的方式培養出更具忠誠度和職業感的選手。
小編:對于AOV世界杯的反響是否有達到你心中的預期?比賽中你印象最深的一幕是什么?
Ramon:在好萊塢中國大劇院這樣美國地標性位置打決賽真是太棒了。美國隊這次進了8強,在小組賽的表現也令我非常滿意。這個隊伍成立只有幾個月的時間,能在短期內打成這樣完全超過我的預期。
另外,騰訊真的是在領導電競市場的發展,提升整體移動電競的標準。騰訊能在這么短的時間內把移動電競帶到北美,并達到了目前的狀態真是非常不容易。這樣的進步在過去往往要10年的時間,我們只用2、3年就完成了。
小編:AOV目前已經入選了亞運會,而本次AOV世界杯的比賽形式也非常接近大型的體育賽事,你覺得移動電競入奧還有多遠?
Ramon:電競入奧遲早會發生的。你看AOV入亞就是一個里程碑,據我所知,瑞士已經有機構在和奧組委在談了。
其實不止是入奧,我們看到很多傳統的歐美足球、籃球俱樂部也都成立了電競戰隊,去發展自身除了傳統體育電競以外的電子競技。我們都在朝著同一個方向而努力。