2018-08-05 15:25:18來源:DualShockers編輯:晗雨
近日在動視的投資者電話會議上,動視首席運營官 Coddy Johnson 被問到了將云技術運用到其游戲中的可能性。Johnson 是這么回答的:
長期以來,我們一直認為云游戲對于業界發展具有較強的推動作用,特別是對于我們來說。它可以加速業界的進步。
首先,云技術可以幫助那些沒有主機(某些情況下是 PC)的玩家,讓他們也能享受大屏游戲體驗。
其次,就算對于現存的玩家來說,云技術也能夠讓他們更容易獲得良好的體驗。隨著云游戲的日益發展,人們能獲得更深入的實時參與感。
最后,我認為當云游戲的時代到來時,我們能非常好地利用它們。我們有很多好的游戲系列,云技術能讓更多人認識到它們;我們擁有活躍的玩家社群,他們也在嘗試用不同的方法去體驗我們的作品。作為一家創造并擁有眾多好 IP 的公司,我相信我們將充分利用云平臺所帶來的各種經濟效益。
Johnson 還透露道,動視正在與世界上一些大的云平臺提供方進行洽談,咨詢關于云服務基礎設施和方案的問題。不過他也承認,在云游戲時代全面到來前,他們還有很多難題需要攻克。比如在云游戲時,以毫秒計的延遲都會影響到玩家的游戲體驗。
在這項技術被廣泛運用之前,我們還有很多努力要做。當然,盡管可能還要一段時間,它總會有被廣泛運用的一天。我們會抓住機會的。
最后,Johnson 提到了公司近期最大的預期收益,他認為其可能在于讓世界上更多的玩家在手機上接觸到動視的游戲。