2018-08-09 09:28:07來源:游戲觀察編輯:誠
日前,由伽馬數據與《每日經濟新聞》主辦、人民創投特別支持的 “2018中國游戲資本峰會”在上海舉辦,200余位游戲企業中高層與100多位投資機構代表參加了此次會議。
天使投資人謝一鳴表示,從2018年1-6月中國游戲產業報告中可以看出,2018年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到1050.0億元,其中移動游戲市場實際銷售收入634.1億元,占中國游戲市場實際銷售收入比重為60.4%,移動游戲市場成為整體游戲市場增長的主要動力。中國游戲市場女性用戶消費規模241.5億元,同比增長13.5%。女性用戶規模不斷擴大,成為推動游戲產業發展的重要力量。
社交游戲開創了游戲新模式,人們在游戲中將社交屬性不斷擴展,游戲加入社交元素被更多游戲企業特別是中小企業所重視,越來越多的社交游戲將會被推出,預期社交游戲的未來發展空間較大。謝一鳴認為,社交游戲的核心依然是游戲,必須具備游戲的屬性,通過價值性、娛樂性、社交性以及新穎的內容與用戶建立粘性,而不能只側重社交,所以,不斷的內容創新才是社交游戲持續發展的關鍵支撐。社交游戲不是隨便設計一款游戲在社交圈里引爆就可以,這樣的游戲是不能長久的。