2018-08-31 08:33:31來源:GameLook編輯:誠
由Denuvo公司推出的數(shù)字版權(quán)管理防篡改技術(shù)(以下簡稱為DRM)旨在保護(hù)游戲,使它們免于被盜版。這項(xiàng)技術(shù)在坊間并非沒有爭議,如今Denuvo自己也表示“沒有任何一款產(chǎn)品是永不可破的”,DRM技術(shù)最重要的意義就在于在游戲發(fā)售之初對(duì)游戲進(jìn)行保護(hù)。
近日在接受外媒Gameindustry.biz采訪時(shí),Denuvo銷售總監(jiān)Elmar Fischer表示,Denuvo和破解者之間的博弈“是一場競賽。對(duì)于他們(破解者們)來說,這(游戲破解)是一項(xiàng)競技運(yùn)動(dòng),而且還有擁護(hù)者崇拜著他們。”
目前并沒有明確的數(shù)據(jù)能夠說明盜版對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)造成了多大的影響,不過Denuvo指出,防篡改技術(shù)的重要意義在于:它能保護(hù)早期的游戲銷售,從而最終確保廠商未來的利益。
“(加密技術(shù)的)效果是[顯著的],但你并不能真切地了解到現(xiàn)實(shí)情況。他們不會(huì)談?wù)撨@件事;這里的情況和電影產(chǎn)業(yè)不同——如果某部[電影]被盜版了,他們統(tǒng)計(jì)出的影響數(shù)額都是非常明確的。”
在采訪中,F(xiàn)ishcer表示Denuvo一直在尋求為游戲提供更加嚴(yán)密的保護(hù),而游戲廠商也給予了他們很多幫助。不過他們也非常坦然地承認(rèn)了他們沒辦法無限期地對(duì)游戲進(jìn)行保護(hù),但通過盡可能地延遲游戲被破解,他們就能幫助那些盜版黨轉(zhuǎn)而去購買正版游戲。
“我們的目標(biāo)(目前仍然也是這個(gè)目標(biāo))就是保護(hù)游戲的初期銷售環(huán)節(jié),當(dāng)然我們也會(huì)希望加密永遠(yuǎn)不會(huì)被破解,但這在游戲行業(yè)里是不可能的。”
近年來,Denuvo反盜版技術(shù)已經(jīng)改變了游戲環(huán)境,根據(jù)總監(jiān)Fishcer的說法,唯有那些只用了基礎(chǔ)級(jí)DRM技術(shù)的游戲才會(huì)“立刻被破解”:“(盜版者們都)不需要使用手動(dòng)操作,他們多多少少都有通用的辦法來破解它(指基礎(chǔ)級(jí)加密)。”
在采訪的最后,Gameindustry.biz詢問Denuvo銷售總監(jiān)Fisher,DRM技術(shù)是否造成了游戲銷量的下降,對(duì)此Fisher表示:“就我們而言,這個(gè)問題很難簡單地回答是或否。對(duì)于那些我們施以保護(hù)的游戲,我認(rèn)為我們對(duì)其產(chǎn)生了重大影響,特別是在我們成功地在游戲初期發(fā)售階段使其免受破解的情況下,再將其銷售成績和另外一款發(fā)售當(dāng)即就被破解的游戲相比較,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)戲劇性的銷量之差和營收差距。但(要是問我DRM)對(duì)于整體游戲行業(yè)的影響,我很難給出一個(gè)答案。”