2018-09-05 09:23:51來源:游戲觀察編輯:誠
9月4日消息,盡管沒有明確數(shù)據(jù)可以表明,盜版到底在多大程度上影響了行業(yè)發(fā)展,Denuvo 還是堅持聲稱,他們的反盜版技術(shù)保護(hù)了游戲的早期銷量,并最終確保了這些游戲的未來。在游戲行業(yè)中,“盜版”是個備受爭議的議題。越來越多平臺如 Steam、Origin 和 uPlay 等開始使用 DRM。在此番舉措受到消費(fèi)者的抵制的同時,這些平臺還得與不使用此項技術(shù)的平臺,如 GOG.com 的競爭。盡管一些開發(fā)商和發(fā)行商對盜版采取放任自由的態(tài)度,其他人還是希望保證游戲早期銷量,這同時也將反相助力反盜版文化的傳播。
正如 Denuvo 的銷售總監(jiān) Elmar Fischer 在今年的科隆游戲展上對 GameIndustry 所說的:“這是一場競爭。對于那些站在反盜版第一線的公司來說,他們在這場競賽中成為一呼百應(yīng)的先鋒。”
加密的效果是很明顯的,但你可能看不見它們。(游戲開發(fā)商或發(fā)行商)是不會透露這些事情的,這不像在電影產(chǎn)業(yè),如果某個電影被盜版了,他們會公開明確的數(shù)據(jù)。在今年一月,Denuvo 被數(shù)字平臺安保公司 Irdeto 收購。隨后,Denuvo 職員數(shù)量從45人一舉增加到超過1000人。盡管 Denuvo 并不依賴于 Irdeto 提供的技術(shù)方案,此番規(guī)模和資源上的增長都可以幫助公司更好地發(fā)展。
如果存在我們不能自己解決的問題,我們就會獲得幫助,有人會跟我們詳談解決方案。雖然我們核心技術(shù)是自己的,但在遇到問題時能得到持相同理念人的幫助,還是一件很好的事情。盡管 Denuvo 的技術(shù)能夠給游戲提供一定的保護(hù),這并不代表它不會被破解。一些游戲可以抵抗長達(dá)數(shù)月的時間,比如《墮落之王》就在發(fā)售后272天才被破解;但其他游戲比如《古墓麗影 崛起》卻連三周都沒撐過。
更壞的消息是,《生化危機(jī)7》《Rime》和《鐵拳7》均在一個星期內(nèi)就被破解,這不禁讓人們對 Denuvo 加密系統(tǒng)的實用性提出質(zhì)疑,但這也促使公司對其進(jìn)行進(jìn)一步的加強(qiáng)和提升。
確實,去年秋天的幾起快速破解事件是我們的一道難關(guān),那也正好是我們產(chǎn)生和 Irdeto 合作念頭的時機(jī)。被收購后,我們不僅增強(qiáng)了自己的技術(shù),還在工程方面得到了很多幫助。相比于我們原來45個人的團(tuán)隊,他們就像是擁有無限的資源。
盡管如此,Denuvo 還是承認(rèn)他們對于游戲的保護(hù)是有期限的。但是通過盡量延長游戲被破解的時間,加密技術(shù)可以讓一部分盜版玩家忍不住去買游戲。我們的目標(biāo)是保護(hù)游戲初期銷量。當(dāng)然我們希望能做到永遠(yuǎn)不被破解,但那在游戲行業(yè)不可能發(fā)生。
近年來,Denuvo 的反盜版措施一定程度上改變了游戲行業(yè)。Fischer 同時還提到,“使用最低級別 DRM 技術(shù)的游戲會被瞬間破解。”“都不需要人力。”他說道,“破解者們使用一些通用的辦法就能破解這些游戲。”
但是,給游戲提供更高級別的加密措施也為公司帶來了一定的麻煩:據(jù)說,由于 Denuvo 的技術(shù),一些游戲出現(xiàn)了各式各樣的問題(掉幀等),出現(xiàn)問題的游戲包括《鐵拳7》《Rime》和《索尼克狂熱》等等。盡管對于《鐵拳7》出現(xiàn)的問題,F(xiàn)ischer 解釋那是游戲的復(fù)雜性所致。但對于《索尼克狂熱》出現(xiàn)的問題,他卻無法提供合理解釋。
便利性是破解者破解一個游戲前經(jīng)常考量的因素之一。如果破解過程必須歷經(jīng)數(shù)月,而后又被更新補(bǔ)丁推倒,那么破解者很有可能就會放棄破解,轉(zhuǎn)而去購買正版。日漸式微的下載站和越來越火熱的視頻平臺都可證明便利性的重要性。
你知道盜版的存在,但你無法斷言這些盜版玩家中有多少本來是會買游戲的。我們可以通過估計推斷,就算這些玩家中很少一部分去買游戲,游戲收益都會大幅增加。相比于萬能藥,加密技術(shù)更像是作為一種威懾存在。正如 Irdeto 反網(wǎng)絡(luò)犯罪總監(jiān) Lucas Catranis 提到的,一些網(wǎng)站如 CrackWatch(討論游戲破解的網(wǎng)站)上的用戶對于等待游戲破解這件事,已經(jīng)變得越來越不耐煩。
去計算到底多少人會從盜版用戶變成正版用戶,是很難的事情。在能獲得資源的前提下,當(dāng)然有人會玩盜版游戲,他們從不考慮付費(fèi)。但始終有人會因為游戲被加密了而去付費(fèi)。Fischer 和 Catranis 都無法提供數(shù)據(jù)說明 Denuvo 在反盜版的事業(yè)上到底獲取了多大成就。他們稱,這個事情比較復(fù)雜,并不是簡單數(shù)字能夠概括的。
我們不能拋開語境去討論這件事情,因為不同的游戲是不一樣的。比如,這個游戲是否是續(xù)作?是否依附于某個系列?我們可以提供數(shù)據(jù)說明,如果一個游戲沒有任何保護(hù)措施,它會變成什么樣。
(關(guān)于 Denuvo 是否抑制了盜版現(xiàn)象)我們無法直接回答。我只能說,我們對那些被保護(hù)的游戲造成了比較大的影響。特別是我們確保了游戲的初期發(fā)售,這對于游戲來說是很重要的。但你要讓我說是否影響了整個行業(yè),我無法回答。