2018-09-20 09:38:21來(lái)源:GameRes游資網(wǎng)編輯:誠(chéng)
從小游戲發(fā)布至今,已經(jīng)過(guò)去了大半年的時(shí)間,小游戲的數(shù)量也達(dá)到了數(shù)千款。就在一個(gè)月前,微信小游戲官 方還發(fā)布了一封給開(kāi)發(fā)者的信,信中提到了幾個(gè)關(guān)鍵詞,包括創(chuàng)意、玩法、品牌和價(jià)值,這些具體指的是什么?小游戲的未來(lái)又會(huì)是什么樣?
在微信官 方的去中心化戰(zhàn)略下,小游戲平臺(tái)與傳統(tǒng)手游的發(fā)行模式有著本質(zhì)上的區(qū)別,也就是說(shuō)微信不會(huì)承擔(dān)起App Store的角色,而是將這個(gè)角色的扮演者交予了開(kāi)發(fā)者,所以盒子的誕生也由此而來(lái)。
不過(guò)盒子依然繼承了互聯(lián)網(wǎng)圈地時(shí)代的特色,就是迅速吸量,快速變現(xiàn)。但是這一點(diǎn)與微信官 方的理想是相悖的,所以在那封信里面,微信明確表示:我們不支持純以分發(fā)為目標(biāo)的第三方平臺(tái),不支持導(dǎo)流性質(zhì)的小游戲(小程序)互跳。我們希望好的小游戲是因用戶的認(rèn)可而涌現(xiàn),而不是流量運(yùn)營(yíng)的結(jié)果。
根據(jù)筆者所了解的信息顯示,這種純粹做流量生意的游戲盒子已經(jīng)被微信列為嚴(yán)打?qū)ο螅嘈旁诮酉聛?lái)的不久,就會(huì)對(duì)這種盒子下手,所以如果看好盒子模式的,可以考慮轉(zhuǎn)向更偏內(nèi)容的方向。
隨著小游戲的數(shù)量越來(lái)越多,我們也發(fā)現(xiàn)了不少“非常規(guī)”的小游戲,比如一些偏功能類的小游戲,早教類的小游戲,以及一些有創(chuàng)意想法的小游戲。
《小猴識(shí)形色》:一款讓兒童根據(jù)對(duì)應(yīng)形狀和顏色來(lái)進(jìn)行移動(dòng)填充的游戲,配合語(yǔ)音可以幫助低齡兒童快速認(rèn)識(shí)各種形狀和顏色,目前功能較少,畫面相對(duì)簡(jiǎn)潔,但也因此有母親認(rèn)為畫風(fēng)不夠“可愛(ài)”,難以吸引孩子長(zhǎng)時(shí)間的注意。
《小猴識(shí)形色》
《瘋狂拼音》:通過(guò)選擇詞語(yǔ)的正確讀音來(lái)完成游戲,采取了分?jǐn)?shù)考核模式,及格后才能開(kāi)啟下一關(guān),能有效幫助玩家了解大量詞語(yǔ)的正確讀音,提高語(yǔ)文水平。但目前而言,游戲里的許多詞語(yǔ)過(guò)于生僻,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是有一定門檻的,如果要作為教育游戲,也更適用于初中以上的孩子。
《瘋狂拼音》
《比拼加減法》:一款計(jì)算個(gè)位數(shù)加減法的小游戲,游戲會(huì)給出一道計(jì)算題,并給出答案,由玩家來(lái)判斷結(jié)果對(duì)錯(cuò),游戲判斷時(shí)間會(huì)隨著答題數(shù)量的增多而越來(lái)越短,對(duì)于培養(yǎng)幼兒的基礎(chǔ)心算能力有著不錯(cuò)的效果,目前該游戲只添加了個(gè)位數(shù)的加減法。
《比拼加減法》
《小鴨學(xué)加減》:這是另一款更加可愛(ài)的幼兒加減運(yùn)算小游戲,畫風(fēng)相比前一款游戲更能吸引幼兒的目光,節(jié)奏更慢更適合基礎(chǔ)教學(xué)。家長(zhǎng)可以選擇用《小鴨學(xué)加減》來(lái)進(jìn)行兒童的基礎(chǔ)教學(xué),然后用《比拼加減法》來(lái)提高孩子對(duì)加減法的熟練度。
《小鴨學(xué)加減》
《我愛(ài)填詩(shī)詞》:為詩(shī)詞空缺的部分填上正確的字詞,從最簡(jiǎn)單的“曲項(xiàng)向天歌”到初高中必背古詩(shī)詞,再到課本之外的詩(shī)詞,整體來(lái)看,這款小游戲的難度是循序漸進(jìn)的,多達(dá)675關(guān)的內(nèi)容也可以讓人玩上許久,雖稍顯單調(diào),但對(duì)于學(xué)生的詩(shī)詞教育來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的小游戲。
擁有675關(guān)的《我愛(ài)填詩(shī)詞》
《超神之躍》:相比起前文的幾款早教和詩(shī)詞小游戲,這款小游戲明顯要難上不少,光涉及的范圍就包括了政治、歷史、地理,游戲內(nèi)容也主要是以答題為主,但題目難度對(duì)于畢業(yè)許久的朋友來(lái)說(shuō),還是壓力山大的,不過(guò)作為初高中文科生的自我檢測(cè)和拓展倒是個(gè)挺好的選擇。
除了正經(jīng)題目,《超神之躍》還會(huì)有這樣的“運(yùn)氣”題目
《最強(qiáng)單詞王》:一款訓(xùn)練玩家對(duì)單詞釋義熟練度的小游戲,玩家通過(guò)識(shí)別系統(tǒng)提供的英文,快速點(diǎn)擊下方的正確答案來(lái)進(jìn)行游戲。不過(guò)《最強(qiáng)單詞王》加入了相當(dāng)多的互動(dòng)和社交環(huán)節(jié),能讓你與眾多微信玩家進(jìn)行PK,還加入了贏取寶箱,活動(dòng)賽事、自我調(diào)整等板塊。
可兌換獎(jiǎng)品的《最強(qiáng)單詞王》
《運(yùn)動(dòng)成首富》:這款微信小游戲采取了常見(jiàn)的放置游戲的玩法,讓玩家進(jìn)行開(kāi)店,積累財(cái)富,升級(jí)等玩法,游戲最大的亮點(diǎn)就是加入了微信步數(shù),游戲獲取能量的方法除了分享,還有將微信步數(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)槟芰康耐緩剑膭?lì)玩家進(jìn)行運(yùn)動(dòng)兌換能量。
事實(shí)上,小游戲中已經(jīng)出現(xiàn)了大批“非常規(guī)”產(chǎn)品,而這些產(chǎn)品也正是符合微信的理念,創(chuàng)意、玩法、品牌和價(jià)值,或許就目前來(lái)看,他們并不會(huì)產(chǎn)生太大的收益,但是未來(lái)誰(shuí)有說(shuō)得清楚呢?
微信曾多次表示,要打造一個(gè)健康的小游戲生態(tài),那么健康的標(biāo)準(zhǔn)是什么?不是說(shuō)商業(yè)游戲或者掛機(jī)類游戲就不健康,而對(duì)于騰訊而言,健康的標(biāo)準(zhǔn)不僅僅是來(lái)自于收益,更多的是來(lái)自于品牌和價(jià)值。
從目前小游戲的生態(tài)來(lái)看,有創(chuàng)新的、有價(jià)值的小游戲還沒(méi)有得到特殊照顧,不會(huì)因?yàn)橥娣ň哂泄δ苄跃偷玫轿⑿诺耐扑],也不會(huì)因?yàn)橛袆?chuàng)意就獲得更多的流量。不過(guò)這都是暫時(shí)的,在一個(gè)月前的那封信里面,曾有這么一段話:我們將制定規(guī)則來(lái)保護(hù)游戲的創(chuàng)意,并且對(duì)原創(chuàng)游戲提供傾斜支持。比如,提供創(chuàng)意標(biāo)識(shí)、廣告基金等。
微信這兩點(diǎn)都提得非常具體,創(chuàng)意標(biāo)識(shí)和廣告基金,標(biāo)識(shí)會(huì)區(qū)分產(chǎn)品,而這類標(biāo)識(shí)也注定會(huì)為創(chuàng)意產(chǎn)品帶來(lái)更多的流量,流量之外再加上廣告基金,那么也就可以預(yù)計(jì),未來(lái)原創(chuàng)的、有創(chuàng)意的小游戲?qū)?huì)獲得來(lái)自微信的大力扶植。
今日頭條的小程序也在近日開(kāi)放了內(nèi)測(cè),不出意外的話,今日頭條小程序平臺(tái)很快就會(huì)發(fā)布。如果今日頭條發(fā)布小程序,將是繼BAT后,第四家發(fā)布小程序的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)。那么,小程序都有了,小游戲還會(huì)有多遠(yuǎn)呢?
從小程序到快應(yīng)用,各個(gè)平臺(tái)似乎都已經(jīng)認(rèn)定了這類產(chǎn)品將會(huì)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的下一片藍(lán)海,在之前OPPO宣布小游戲正式發(fā)布,其用戶量已超300萬(wàn)。可以看出,小游戲在未來(lái)已經(jīng)會(huì)成為游戲市場(chǎng)一個(gè)重要的品類,為了不讓小游戲重蹈頁(yè)游時(shí)代的覆轍,也為了讓游戲市場(chǎng)還有更光明的未來(lái),別殺雞取卵,做一些有創(chuàng)意、有價(jià)值的小游戲才是正經(jīng)事。