2018-09-27 11:18:55來源:游戲狗整理編輯:晗雨
Q1:簡單為我們介紹一下新職業藥劑師吧。
藥劑師是童話故事中常見的一個角色,小紅帽在森林中,通過采集草藥為外婆治病,逐漸了解到越來越多的自然顯現,并利用這些現象來懲奸除惡。在具體玩法上呢,我們的藥劑師也是流派組合最多的職業,就像是現實中的科學實驗一樣,不同的藥劑混合會形成不同的效果,甚至有一些未知的效果出現。
Q2:設計藥劑師時的創作靈感是怎樣的?和當初的構想有什么較大的差別?
不同流派有創作過程不同。混合藥劑的靈感來源于法師的3個元素(火,冰,雷),我將其抽象為一類1費的法術,并使大多數藥水附帶debuff,以滿足藥劑師疊同時多重buff的體驗。而生命上限流、移除流、閃電流是對月圓之夜已有的游戲特性/機制設計了新的內容,以帶來新的體驗。
初期我設計了很多強力的配合牌,這些牌需要在特定的情況下才能發揮左右。但是由于月圓之夜現有的機制,會導致玩家傾向于囤牌等combo。為了避免玩家空過回合的糟糕體驗,而在設計上剔除了一些純combo的牌。
Q3:新版本對于流派的平衡是如何考量的,做了哪些優化?希望玩家對游戲節奏有一個怎樣的把控?
坦白說目前的職業平衡不是很完美。我們在測試期間重心是體驗的優化,使得新職業的強度過于奔放。對此我們會考慮做一些平衡性調整(在不影響體驗的情況下)。
游戲節奏而言,新職業的每個流派我們都安排了分別適合前期、中期、后期拿的牌,從而讓玩家在不同的章節均能有所提升。
Q4:我們注意到藥劑師新版本中,在原有的劇情基礎上又添加一些新的故事, 《月圓之夜》未來會推出更多新劇情么?
的確,我們在藥劑師版本加入了新的故事,完善了小怪的故事線。并為他們設計了更完善的關系,使整個村子形象更為立體化。我們之所以在這個版本加入了完善故事線,起因是我們在論壇上有看到熱心的玩家,自愿發帖給TA心儀的怪物撰寫故事。我們看到之后非常受感動,也非常受到啟發。因此決定完善村子里發生的更多故事,從每個小怪的角度透露給大家。這里給大家做一個爆料,下個版本,我們在劇情上會有重大突破。
Q5:工作室給藥劑師新版本打幾分?為什么?
我們為新版本藥劑師打8分吧,滿分10分。之所以打這個分數呢,是因為相比于魔術師,藥劑師整體的操作感很強,形象和玩法貼切的也更加吻合。當然藥劑師不足的地方也很明顯,比如他太強了。總之我們還有很多的進步空間,希望在下個版本中可以改進。給玩家呈現出更好玩的職業。
Q6:工作室對《月圓之夜》未來的走向規劃是怎樣的,希望它達到怎樣的深度?
月圓之夜上線運營將近1年了,我們已經推出了6個職業。在全球范圍內取得了500萬的下載。每次版本更新都會獲得蘋果、谷歌以及各大網站的推薦。對于這個成績我們是比較滿意的。在未來呢,我們在推出新職業的同時也會陸續推出新的模式,以滿足喜歡更高難度挑戰的玩家。最終我們希望月圓之夜可以作為一款易于上手,難于精通同時又有著豐富情感體驗的游戲。
Q7:最后,為各位喜愛月圓之夜的玩家說一句話吧~
在開發過程中,我們團隊更多考慮的都是如何給玩家帶來樂趣,找回童年的記憶。我想,對于熱愛月圓之夜的玩家來說,我希望它可以像我們的家一樣。我們都會時不時的想看看外面的世界,但現在,是時候回家了。