2019-10-25來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業(yè)內(nèi)專門針對游戲制作團隊所頒發(fā)的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發(fā)展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內(nèi)眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優(yōu)秀作品,我們也能感受到國內(nèi)游戲制作團隊的成長和蛻變。而CGDA的評委也是國內(nèi)最為頂尖的相關(guān)領(lǐng)域的權(quán)威人士,下面就讓我們來了解下美術(shù)組評委廖俊成:
廖俊成,育碧電腦軟件公司資深藝術(shù)指導(dǎo)。自1997年加入上海育碧后,歷任3D模型師,場景設(shè)計師, 燈光師,藝術(shù)指導(dǎo),資深藝術(shù)指導(dǎo),并作為主創(chuàng)人員參與了多款3A級大作。其藝術(shù)風(fēng)格擅長寫實類型的題材,并在卡通類型上也有多款游戲的成功案例。同時在技術(shù)上對當(dāng)前主流開發(fā)平臺均擁有有多年的開發(fā)經(jīng)驗。先后參與的項目有《雷曼(Rayman)》系列,《細(xì)胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤島驚魂 外傳雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤島驚魂:殺戮 Far Cry Primal》《舞力全開Just Dance》《兄弟連2》(Brothers in Arms 2),《末日戰(zhàn)爭》(End War),《我還活著》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《藍精靈小鎮(zhèn)》(The Smurfs) 等。“