2018-10-22 15:31:22來源:白鯨出海編輯:晗雨
App Annie 日前發布了《Google Play 10 年數據縱覽》。這份報告對 Google Play 的十年發展歷程進行了全面回顧,分析并梳理了 2012 年 1 月 ~ 2018 年 8 月的各項運營數據。
在這十年期間,Google Play 的總下載量達近 3300 億次,游戲占下載量的 41%;總用戶支出超過 850 億美元,游戲類支出份額高達 88%,日本是迄今為止 Google Play 用戶支出最大的市場。
此外,該報告通過下載和收入兩個維度排列出發行公司與游戲的 TOP 10 榜單:
在上述以公司進行排名的雙項榜單中,涂鴉移動(Doodle Mobile)以唯一的中國公司商背景登頂下載量榜首。這家公司是由創新工場創始人之一王曄于 2010 年 10 月創辦,主要關注休閑、益智類游戲市場,已推出和發行了近百款產品。
另外在收入榜中,Supercell 則憑借旗下《皇室戰爭》、《部落沖突》等四款熱門游戲的運營,成為了在 Google Play 中收入最高的游戲公司。
從游戲下載榜來看,大部分入圍 Top 10 的產品均屬休閑游戲品類,并且多數產品都是已經發布多年的經典游戲,運營時間基本都在五年以上。
收入榜中排名前三的游戲,分別是《Puzzle&Dragons》《怪物彈珠》和 Supercell 旗下的《部落沖突》。值得注意的是,智明星通旗下的《列王的紛爭》進入總收入前十命,是榜單上唯一來自中國的手游產品。
在 App Annie 的 Google Play 十年報告中,其他主要內容還包括:
. Google Play 已發布近 1000 萬款 App
. Google Play 收入增長超過下載量增長,從 2015 年到 2017 年幾乎翻倍
. 用戶支出超過 100 萬美元的 App 超過 5000 款
. 亞太地區占 Google Play 用戶支出 50% 以上
. Google Play 每一年中最熱門的非游戲 App
. 訂閱模式推動非游戲類 App 在 Google Play 上取得優異成績
最后,App Annie 認為 Google Play 中仍存在大量盈利機會,預計到 2022 年 Google Play 的用戶支出將達到 420 億美元,與 2017 年相比增長 90%。