2018-12-29 08:50:59來(lái)源:vgtime編輯:晗雨
Epic公司推出的PC游戲Epic商城以巨大的分成讓利吸引了眾多游戲公司倒戈,將他們的游戲產(chǎn)品從Steam轉(zhuǎn)移該平臺(tái)獨(dú)占或限時(shí)獨(dú)占。這讓許多玩家覺得不滿并發(fā)帖質(zhì)疑。對(duì)此,Epic公司的CEO進(jìn)行了回應(yīng)。
Epic Game Store(以下簡(jiǎn)稱EGS)這陣子可以說(shuō)是聲勢(shì)浩大,許多精品游戲比如 Supergiant 的《哈迪斯》、E胖的《永遠(yuǎn)的超級(jí)肉肉哥》都宣布將由它獨(dú)占或限時(shí)獨(dú)占。
不過(guò)這一行為也招致了玩家的反感。Reddit 網(wǎng)友 barterclub 就直言“EGS 是反消費(fèi)者的...任何商店搞獨(dú)占行為都是反消費(fèi)者的。”沒想到的是,Epic 公司的創(chuàng)始人兼 CEO Tim Sweeney 直接出面回復(fù)了他的質(zhì)疑,同時(shí)也解釋了是如何讓這些游戲獨(dú)占自家商城的。
Tim 表示“EGS 的目標(biāo)就是促進(jìn)競(jìng)爭(zhēng),或者說(shuō)鼓勵(lì)商店之間的健康競(jìng)爭(zhēng)。而當(dāng)許多商店開始競(jìng)爭(zhēng)時(shí),消費(fèi)者們就能得到好的價(jià)格,開發(fā)者們能夠得到好的收入以及投入更多資源到新的內(nèi)容和創(chuàng)意上。”
對(duì)于 EGS 獨(dú)占的游戲,它們都是“銷售承諾、開發(fā)資金支持或收入保證三者相結(jié)合的結(jié)果。”Epic 承諾游戲如果在自家商城銷售將為開發(fā)者帶來(lái)一定數(shù)量的收入,而如果最終收入未達(dá)到預(yù)期,他們會(huì)想辦法彌補(bǔ)這一差額。
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Tim 也承認(rèn)有許多啟動(dòng)器會(huì)很煩人,關(guān)于這一點(diǎn)可能會(huì)持續(xù)爭(zhēng)吵下去,不過(guò)在長(zhǎng)期來(lái)看這對(duì)一個(gè)健康的市場(chǎng)是有必要的。如果只有一家獨(dú)大,只會(huì)導(dǎo)致壟斷,會(huì)變成吸走越來(lái)越多的收入。
在當(dāng)初 Epic 宣布推出自家商城時(shí),有人覺得這只是有利于開發(fā)者,與消費(fèi)者無(wú)關(guān),對(duì)此 Tim 認(rèn)為在分成從30%變成12%后,開發(fā)者能夠利用那18%的收入(很多開發(fā)者的利潤(rùn)率可能都沒有18%)開發(fā)新游戲,而不至于破產(chǎn)。如果玩家們想在未來(lái)有更好的游戲,EGS 能幫助做到這一點(diǎn)。
EGS只抽成12%
同時(shí),Tim 也在一則推特回復(fù)中稱 Epic 正開發(fā)商城的評(píng)價(jià)系統(tǒng),能夠展示玩家們對(duì)一款游戲的評(píng)分。
此前,有人質(zhì)疑"Epic 的用戶條款顯示會(huì)把用戶數(shù)據(jù)分享給母公司”,而原帖中稱這個(gè)母公司為騰訊。對(duì)此,Tim 表示騰訊只是 Epic 的少數(shù)股權(quán)投資者,而不是母公司。Epic 的母公司就是位于美國(guó)的 Epic Game。
此外他還強(qiáng)調(diào),自己作為公司創(chuàng)始人以及公司的控股股東,他不會(huì)將這些數(shù)據(jù)分享或者賣給售賣給其他公司或廣告商,這個(gè)分享?xiàng)l款是因?yàn)?ldquo;如果你在歐洲買了一款游戲,那么購(gòu)買記錄會(huì)因?yàn)閳?bào)稅留在本地子公司,而數(shù)據(jù)最終由 Epic Game 總部進(jìn)行存儲(chǔ)。 ”