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          索尼CEO吉田憲一郎:音樂游戲和電影業務結合發展

          2019-01-09 08:30:35來源:好奇心日報編輯:晗雨

          在很多人的印象中,索尼是一家知名的科技公司,貢獻了不少科技產品。但其實索尼旗下還涉及到不少其他業務,并且他們有意將公司定位為娛樂公司的方向發展。日前索尼CEO吉田憲一郎在接受采訪時就表示,有意將旗下音樂、游戲和電影業務結合發展。

          索尼影業(Sony Pictures)接下來會有什么新動向呢?

          自從吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)于去年四月接任索尼首席執行官以來,好萊塢對于該公司的發展就有不少疑惑。吉田與兩位前任高層的背景不同,他在日本精通財務,因拋棄不良業務而廣為人知,但似乎與業績不佳的電影及電視部門交集并不多——該部門因制作《蜘蛛俠》系列(Spider-Man)和《宋飛正傳》(Seinfeld)而出名。

          看起來,索尼是想擺脫中等規模的影視業務——特別是在魯伯特·默多克(Rupert Murdoch)決定將規模更大的二十世紀福克斯電影公司(20th Century Fox)賣給迪士尼(Disney)之后,說明該公司并不具備和Netflix、Apple、亞馬遜等電影圈的“不速之客”相抗衡的實力。

          但就在這個關頭,索尼讓人大吃一驚。本周一,在拉斯維加斯舉辦的美國消費類電子產品展覽會(Consumer Electronics Show)上,吉田計劃利用這個備受矚目的平臺向外界推介索尼的電影、電視節目和音樂。他打算借此機會宣布,索尼不僅不會退出這些領域,他本人也會像前任高層們一樣優先發展這些業務。他尤其還希望能更好地利用該公司的網絡服務Play Station Network向消費者直接推送索尼的電影、節目和音樂。Play Station Network于2006年正式推出,目前每月活躍用戶超過8千萬。

          “我想要傳遞的信息是,索尼是一間富有創造力的娛樂公司,”吉田在離開東京前往內華達州(Nevada)之前接受電話采訪時說道。他的闡述意味著索尼的業務將發生顯著的變化:長久以來,外界首先會把索尼視為一間消費電子產品巨頭,其次才把它當作是好萊塢影視行業中的一員。

          他補充說,索尼的音樂、游戲和電影本來是三項獨立運營的娛樂業務,但公司高層已經指示,現在是時候要把這三項業務結合在一起進行發展了。過去有分析師認為,Play Station Network的經理們會擔心,如果核心游戲用戶覺得索尼在向他們推銷家庭電影等內容,就會拒絕使用該項服務,因此他們對于要和電影及音樂部門開展合作抱有遲疑的態度。

          不過,吉田看上去并沒有這樣的擔憂。他把Play Station Network稱為“一個非常強大的娛樂平臺,對于索尼來說,很適合在上面推出影音內容。”

          吉田表示,目前所有相關部門都有新高管上任,而他正在要求各方展開合作。2017年6月,托尼·文西奎拉(Tony Vincquerra)成為索尼影業的首席執行官;小寺剛(John Kodera)在大約一年前接管了游戲部門;而在最近幾個月,羅布·斯特林格(Rob Stringer)和喬恩·普拉特(Jon Platt)被提名為索尼音樂錄制和發行部門的高管。吉田讓這些部門的負責人都向自己匯報工作,他還表示,不打算將娛樂業務合并到某一位高管旗下。

          “索尼本來就有娛樂業的基因,”吉田說。“我們已經從事了50年的音樂業務,做了30年的電影和超過25年的游戲。”在上一個財政年度里,索尼的營業利潤達到67億美元,創下該公司成立72年以來的最高記錄,而這三項業務貢獻了其中的47%。

          高盛分析師杉山勝(Masaru Sugiyama)認為,把索尼定位為娛樂公司代表著一個“方向性的改變”,此舉也和吉田上任9個多月以來在公開場合發表的言論一致。“在吉田先生看來,娛樂將更緊密地和索尼的其他業務結合在一起,”杉山說。

          但即便索尼有這樣的規劃,該公司也沒有放棄發展科技和消費類產品。

          在CES上,索尼預計將展示為汽車、新音頻產品、超級高清電視(ultra-ultrahigh-definitiontelevisions)和機器人所打造的圖像傳感器。在吉田之后,索尼電影主管托馬斯·E·羅斯曼(ThomasE.Rothman)也將攜最近上映的電影《蜘蛛俠:平行宇宙》(Spider-Man:IntotheSpider-Verse)的兩位制片人菲爾·洛德(PhilLord)和克里斯托夫·米勒(ChristopherMiller)一起上臺介紹在電影領域的新計劃。羅斯曼的發言將會提到索尼攝像機對電影的幫助——技術上的突破協助實現了不少電影創意。

          當然,索尼的娛樂帝國也面臨著許多挑戰。

          索尼在收購多家合作伙伴之后,完全掌控了全球最大的音樂發行資產,但唱片部門在2018年卻表現一般。

          此外,Apple也一直在挖角索尼的電視及電影高管,聘請他們來開發即將推出的流媒體服務。同時,索尼制作的《風騷律師》(BetterCallSaul)、《罪惡黑名單》(TheBlacklist)等主要電視劇集也逐漸過時。由于高薪的電視網公司正在從內部供應商訂購更多節目,索尼想要尋求類似平臺的努力幾乎都失敗了。

          但是從整體來看,索尼娛樂事業的發展勢頭將比以前更好——曾在2014年經歷了毀滅性網絡攻擊的電影部門更是如此。透過削減成本,并且把精力主要放在所有觀眾都關注的“支柱性”大片上——比如2017年在全球獲得9.62億美元票房的《勇敢者游戲:決戰叢林》(Jumanji:Welcome to the Jungle),羅斯曼和文西奎拉已經把電影變成了一個出乎意料的獲利引擎。去年晚些時候,《毒液》(Venom)斬獲了8.56億美元的票房收入,在好萊塢出盡了風頭。

          索尼還將推出一系列大成本續作——《黑衣人:全球追緝》(Menin Black:International)將于6月上映,并且正在積極開發所擁有的蜘蛛俠漫畫家族里的漫威角色版權。該公司正在籌備有關吸血鬼莫比亞斯(Morbius)、黑貓和銀貂(Black Catand Silver Sable)的電影,并打算用電影《險惡六人組》(Sinister Six)來抗衡《復仇者聯盟》(The Avengers)。同時,索尼也在考慮根據《蜘蛛俠:平行宇宙》的角色來制作動畫電視節目,而該電影的票房目前已達2.76億美元。

          福克斯電影公司被出售后,目前就只有迪士尼和索尼擁有制作漫威相關電影及電視內容的版權。

          漫威角色在Play Station Network的用戶群中同樣大受歡迎。吉田正積極推動更多合作的一大原因就在于:索尼把漫威的蜘蛛俠做成售價為60美元的游戲后,在發售的最初三天里就賣出了330萬份,并在去年9月創下了銷售紀錄。

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