2019-01-15 08:54:27來源:3DM編輯:晗雨
據(jù)報道,PS4,Xbox One和Switch如今在美國都賣得非常好(但是全球銷量來看PS4和Switch繼續(xù)創(chuàng)下記錄,Xbox One還是有點萎靡不振),對于Switch而言,它銷量高是有道理的,三大游戲機里就它發(fā)售的最晚,Switch的游戲陣容也非常強大,不管是2017年的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,還是去年年底發(fā)售的《任天堂明星大亂斗特別版》等等都是Switch銷量的基石之作。但PS4和Xbox One從發(fā)售到現(xiàn)在已經(jīng)五年了,但是銷量卻沒有經(jīng)歷那么多的下滑,那么其中的原因究竟是什么,來聽聽專業(yè)分析師的講解。
為什么這兩臺發(fā)售時間長達(dá)5年的游戲機還能在在美國月銷量超過一百萬臺?Wedbush Securities著名分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)在接受GamingBolt采訪時表示,PS4和Xbox One各種優(yōu)秀的捆綁產(chǎn)品,精確的定價以及質(zhì)量上乘且數(shù)量龐大的游戲庫是維持著這兩大家用機系統(tǒng)銷量的根基。
“當(dāng)然,PS4和Xbox One依然有巨大的需求量,兩臺主機上的游戲都非常棒,索尼和微軟推出的捆綁產(chǎn)品也十分給力。”邁克爾·帕切特說,“各大主機廠商都在致力加入更多質(zhì)量上乘的大作,特別是Switch上的“馬里奧賽車系列”,這是一個對Switch來說非常重要的系列游戲。而且它們都不是特別昂貴。但是我認(rèn)為Switch主機的售價相當(dāng)昂貴,竟然賣到了299美元(約合人民幣2019元),看看兩大家用主機的價格也不過就是這樣甚至比299刀還低,并且微軟索尼的游戲庫還是業(yè)界頂尖的,所以這也是PS4和Xbox One的銷量不見放緩的原因之一。“
邁克爾·帕切特還提到了《堡壘之夜》的超級熱度也是推動游戲機銷量的原因之一。他說:“我認(rèn)為《堡壘之夜》成為一款頗受歡迎的游戲也會對游戲機銷量產(chǎn)生影響。有些父母甚至為他們九歲的孩子購買了游戲機,而且在《堡壘之夜》沒有出現(xiàn)之前他們沒有這樣做。”
當(dāng)然,進(jìn)入2019年,PS4和Xbox One的銷量將會出現(xiàn)大幅下滑。兩款游戲機現(xiàn)已進(jìn)入生命衰退期,并處于生命周期的最后階段。雖然GamingBolt預(yù)計兩者的銷量還是會保持一個穩(wěn)定的狀態(tài),但是它們的售價在今年將會大幅下跌。最后,索尼和微軟在這個假日季(圣誕和黑五)的銷售對他們來說是一個很好的盈利時段,因為兩大主機已經(jīng)進(jìn)入了他們的黃昏時刻,再不請一波庫存就來不及了。