2019-01-24 13:50:35來源:游戲狗整理編輯:Fashi
此外,得益于免費模式的推出以及“大逃殺”模式的加入,V社旗下的《CS:GO》表現尤為強勁,排在榜單第2,僅次于《LOL》。
《CS:GO》玩家市場份額為2年來最高月份
根據Newzoo數據,V社旗下的第一人稱射擊游戲《CS:GO》長期以來一直都倍受全球玩家喜愛,過去兩年期間該作一直穩居榜單前五。2018年12月,得益于免費模式的推出以及“大逃殺”模式的加入,全球有16.7%的核心PC玩家玩過這款游戲,對比前一個月增幅達到了39.3%。值得一提的是,這也是該作兩年來玩家市場份額最高的一個月份。
令人印象深刻的是,12月份《CS:GO》在所有核心PC玩家的游戲時間中所占比例為3.6%,高于11月的2.9%。與此同時,得益于該作在全球的大受歡迎,V社旗下的核心PC玩家人數比例也從2018年11月的20.3%躍升至12月的24.3%。而憑借12月24.3%的玩家份額,V社也排在了12月發行商榜單第三,略低于《LOL》發行商Riot Games 24.4%的玩家份額。
國家區域方面,《CS:GO》在拉丁美洲表現最好,其中有26.7%的拉美玩家上個月玩過這款游戲,對比11月增幅高達35.7%。而玩家份額增長最快的地區則是北美,上個月該作的玩家份額為14.8%,對比11月增幅高達47.5%。Newzoo指出,北美玩家市場份額之所以增長如此迅猛,主要是得益于該區域玩家對“大逃殺”品類以及免費游戲模式的熱衷。
“吃雞游戲”持續火熱,《堡壘之夜》位居第三
毋庸置疑,2018年“吃雞”游戲依然持續火熱、風靡全球。12月期間,Epic Games旗下的《堡壘之夜》繼續領跑“大逃殺”品類,排在榜單第3。與此同時,藍洞旗下的《絕地求生》亦表現不俗,上個月上升一個名次,排在榜單第6。
此外,根據SuperData發布的最新報告,在免費游戲中,Epic Games旗下的《堡壘之夜》吸金強勁,2018年期間游戲收入高達24億美元,使其成為了年度收入最高的免費游戲。而在付費游戲領域,《絕地求生》則表現出眾,一舉拿下了該領域年度收入第一。
射擊品類攻占美國市場
顯而易見,得益于免費模式的推出以及“大逃殺”模式的加入,此前玩過類似品類的玩家也樂于嘗試《CS:GO》。根據Newzoo數據,12月期間,27.9%的《堡壘之夜》美國玩家開始嘗試去游玩《CS:GO》;而這一數據在《絕地求生》和《彩虹六號:圍攻》中則更為明顯,玩家比例分別達到了33%、34.9%。
去年12月,37.3%的《CS:GO》美國核心PC玩家,同時也在玩《堡壘之夜》。數據顯示,這是《CS:GO》與另一款游戲重疊度最高的一個月份。
此外,12月期間整個射擊游戲品類在美國市場表現同樣強勁,超過一半(50.8%)的玩家玩過這一品類。