2019-02-10 10:26:00來源:游戲觀察編輯:誠
Epic商店與Steam競爭愈演愈烈,越來越多的知名大作跳過Steam成為Epic獨占游戲,Epic游戲商店CEO Tim Sweeney認為獨占游戲是合理的競爭方式的言論更是引發巨大爭議。近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick接受外媒GamesIndustry采訪時表示,零售行業的競爭是一件好事,但Take-Two不會推出自己的PC游戲平臺。
被問及Take-Two是否會追隨暴雪、EA和B社的腳步,直接向玩家銷售PC游戲時,Zelnick表示對于公司而言,作品應該出現在消費者所在的地方,而不是指定他們在哪里購買,他表示Take-Two不會推出自己的PC游戲平臺,他認為通過一個自營網站來吸引消費者是很困難的,Take-Two骨子里并沒有成為偉大的零售商的DNA,他們只是娛樂產品的創造者。
關于Epic商店他也發表了自己的看法,“從我們的角度來看,另一家零售商并不是干擾。我們想出現在消費者在的地方,如果同時零售商的競爭還會讓消費者受益,一般從商業角度來講,我們會支持他。我認為零售行業的競爭是件好事,這只意味著更多的分銷。”
總結Zelnick的發言會發現很有趣的事情,一方面他認為零售行業競爭是件好事,一方面他又表示游戲不應該指定玩家去哪里購買,關于Epic商店獨占游戲的事情卻只字未提。不過Epic商店獨占游戲傷害的不只是Steam,被“鎖區”的那些玩家很可能因此失去接觸某些游戲的機會。對這些人來講,Epic商店慘敗而歸才是最好的結果。