2019-02-16 08:36:00來源:游戲觀察編輯:誠
近日,美國知名游戲公司動視暴雪公布了其第四季度及2018全年財報。報告顯示,2018財年該公司凈收入達到了75億美元,高于2017年的70.2億美元。其中子公司King全年收入達20億美元。從財報相關數據來看,這家游戲開發商旗下的知名IP《糖果傳奇》依舊保持驚人的生命力和吸金能力。
2018財年該公司移動和附加收入達到了21.7億美元,占公司整體業務的29%。對比之下,2017財年這一數據為30%。其中,子公司King在2018財年的全年收入達到了20億美元,比上一年的總收入高出8800萬美元。
與此同時,2018財年King公司營業收入達到了7.5億美元,高于2017年的7億美元。此外,在截至12月31日的三個月期間,King公司營收同比增長5%至5.43億美元,而營業收入則同比增長28%至2.07億美元。
值得一提的是,King旗下的經典三消游戲《糖果傳奇》系列發布多年依然熱度不減,其中有2款作品連續21個季度拿下了美國手游暢銷TOP10。MAU(每月活躍用戶)方面,得益于新作《糖果好友傳奇》的出色表現,《糖果傳奇》系列在同比和季度環比方面均有所增長。
最近90天,《好友傳奇》排在美iOS暢銷TOP50以內
2018年10月,King正式發布系列新作《糖果好友傳奇》,并取得了良好的開局。根據SensorTower數據顯示,雖然發布首周《好友傳奇》下載次數相比該系列前作稍弱,但在整個10月該作最終排在了全球所有應用下載榜第9,《糖果傳奇》則排名第12。營收方面,發布不到一個月,《好友傳奇》在全球范圍內的總流水已經突破了1000萬美元。
最近90天《糖果好友傳奇》在美國iOS暢銷排行趨勢
而在最近的三個月期間,《糖果好友傳奇》基本維持在美國iOS暢銷TOP20-TOP50之間。對比發布首月的TOP35,該作的表現尚屬平穩。而在益智游戲品類,該作則排在了美國iOS暢銷TOP10以內。
對比之下,該系列原作《糖果傳奇》的成績則足夠亮眼。最近90天,該作一直穩定在美國iOS暢銷TOP10以內。對于一款上線超過6年的老游戲來說,這樣持久而強勁的生命力足夠驚人。
毫無疑問,隨著手機硬件的不斷升級,中重度游戲的比重一直呈上升趨勢;但是休閑游戲因其簡單有趣的玩法、更為碎片化的娛樂方式,亦頗受廣大玩家喜愛,未來發展潛力依然不容小覷。
在休閑領域,《糖果傳奇》無疑是業內引領者。除此之外,全球仍然有不少游戲廠商憑借休閑游戲而分得一杯羹。根據SensorTower數據,俄羅斯廠商Playrix公司出品的熱門三消游戲《夢幻花園》及《夢幻家園》在2018年期間依舊吸金強勁。截至2018年10月,這2款游戲的累計營收合計已經超過了13億美元(約合人民幣88億元)。
而在國內市場,經典三消游戲《開心消消樂》依然熱度不減、倍受玩家喜愛。根據AppAnnie發布的2019年全球移動市場報告顯示,2018年《開心消消樂》憑借著在國內強大的用戶基礎,超越《王者榮耀》和《糖果傳奇》成為了去年全球MAU最高的游戲。
數據顯示,2018年中國休閑游戲市場規模達274.1億元。不過由于休閑移動游戲本身市場面臨創新瓶頸,尤其是在2017年年中,市場中的新興優質產品十分稀缺,最終導致休閑移動游戲市場整體競爭力及用戶粘性的下降。若未來能夠有優質新品游戲陸續推出,整體市場增速仍將有望迎來反彈。