2019-03-15 10:16:00來源:游戲狗整理編輯:Fashi
本屆大會以“一花一世界”為主題,旨在探討文創作品和優秀IP蘊藏的巨大能量以及對社會帶來的積極影響。UP大會為期1天,上午場為知名文創嘉賓分享,下午場為騰訊六大數字文化業務的分享。在上午場,大會將邀請全球文創領域著名嘉賓,基于各自專業領域與創作經歷進行精彩故事分享,包括故宮博物院院長單霽翔,當代著名小說家、編劇、第七屆茅盾文學獎獲得者麥家,Supercell公司聯合創始人兼CEO Ilkka Paananen,游戲應用價值研究領軍人物、VSGI創始董事 Scott Martin,樂高集團創意玩樂實驗室高級副總裁 Tom Donaldson共5位嘉賓。而在下午場,來自騰訊旗下IEG與PCG兩大內容業務事業群:騰訊游戲、騰訊動漫、騰訊影業、騰訊電競,以及閱文集團、騰訊音樂娛樂集團等騰訊內容業務負責人將上臺分享最新業務動態和面向未來的思考。這是去年10月,騰訊進行第三次戰略升級與架構調整后,在內容領域,騰訊全新的新文創業務矩陣首次集中亮相。
今年兩會期間,全國人大代表、騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在接受媒體采訪時也表示,內容業務是騰訊在通信、社交、互聯網+以外,唯一一個下場自己做的業務。騰訊希望基于互聯網,通過新文創打造更多中國文化符號。
新文創,是騰訊在文化布局上的核心戰略,即以IP構建為核心的文化生產方式。這一概念是騰訊在實踐6年的泛娛樂基礎上,于去年UP大會由騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武正式升級提出,希望更加強調IP構建中,文化價值與商業價值的統一,打造更多具備廣泛影響力的中國文化符號。過去一年,新文創獲得越來越多行業伙伴認同,被新華社AI納入新時代互聯網發展六趨勢之一。北京文博會發布的《面向高質量的發展:2017-2018年度IP評價報告》也顯示,互聯網已經成為中國IP和國家文化符號建設的重要舞臺,騰訊是參與IP創建最多的企業。
“科技+文化”,是騰訊集團的基礎定位,“科技看WE大會,人文看UP大會”。UP大會的前身是騰訊互動娛樂年度發布會,2018年,隨著新文創戰略的提出,升級為騰訊新文創生態大會,成為騰訊新文創戰略和旗下數字文化業務重要的發布窗口,同時也成為行業了解全球數字文化前沿思考的重要平臺。
3月24日上午主題演講嘉賓名單
單霽翔
故宮博物院院長
麥家
當代著名小說家、編劇、第七屆茅盾文學獎獲得者
Ilkka Paananen
Supercell公司聯合創始人兼CEO
Scott Martin
游戲應用價值研究領軍人物、VSGI創始董事
Tom Donaldson
樂高集團創意玩樂實驗室高級副總裁
大會官方網站今日上線,現已開啟直播預約通道
即日起,本屆大會官方網站已正式上線,直播預約通道現已開啟。為了讓更多朋友參與其中,3月16日上午10點,官網將開放上午場文創嘉賓分享環節的限量免費門票申請通道。同時,3月24日官網也將同步進行大會的中英文雙語直播。更多信息,請訪問大會官網:up.qq.com
“科技看WE,文化看UP”
騰訊新文創生態大會,是由騰訊為推動“新文創”行業的分享與交流而主辦的年度文化盛會。基于“科技+文化”定位,在科技維度,騰訊自2013年起推動打造了匯聚眾多頂尖科學家和創新者、關注世界最前沿科技及人類未來、分享未來重要科研命題的創新平臺——“WE大會”;在文化維度,則打造了把握時代文化走向、眺望數字文化內容未來、致力行業思想的交流與分享、助力行業發展的開放平臺——“UP大會”。
UP大會匯聚了中外文化行業領域的杰出創作者和經營者,共同分享文化創作的心得與前瞻理念。同時騰訊也將在大會上系統發布關于“新文創”戰略的最新思考,以及旗下影視、文學、動漫、音樂、電競、游戲等數字文化業務的最新進展與資訊。
2018年,以“向愛而生”為主題的UP2018騰訊新文創生態大會上,程武首度提出“新文創”戰略。 今年3月24日即將召開的UP大會,將繼續以“新文創”為主軸,透過主題“一花一世界”,去探討每一個靈感、IP作品背后所蘊藏的巨大能量,以及對社會的積極意義。
立足“新文創”戰略,打造中國文化符號
作為一家致力于從“科技”和“文化”兩個維度,不斷提升人類生活品質的互聯網公司,“文化”一直是騰訊著重強調的企業標簽之一。
2017年,騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“無論AI和科技怎么進步,文化都是無法替代的。”隨著中國互聯網的高速發展,數字科技與文化的融合也持續加快,中國文化正迎來新發展、新平臺與新生態。
2018年,馬化騰在兩會期間發表了《關于推動“科技+文化”融合創新打造數字文化中國的建議》,提出希望通過“科技+文化”融合創新,打造中國特色文化IP,促進文化產業內部、產業與社會各領域之間生態化、協同化發展,建設產業發達、文化繁榮、價值廣泛的“數字文化中國”。
具體到數字文化領域,騰訊進行了多年的泛娛樂實踐。泛娛樂自2011年由程武在業界提出后,迅速推動了IP概念的普及,獲得了行業的廣泛認可和積極響應,成為中國互聯網發展重要趨勢之一。
2018年4月22日,在UP2018騰訊新文創生態大會上,程武總結了騰訊在文化維度的系統性戰略思考,首度提出“新文創”戰略,即基于互聯網的共融共生,以IP構建為基礎手段,通過強化產業價值與文化價值的相互賦能,創造具備全球影響力的中國文化符號的文化生產方式。在8月的ChinaJoy2018中國國際數字娛樂產業大會上,程武則進一步表示,新文創的目標,是以IP構建為核心,廣泛連接,共同打造更多的、具有廣泛影響力的中國文化符號。
騰訊新文創的業務實踐
當前,騰訊旗下騰訊影業、閱文集團、騰訊動漫、騰訊音樂娛樂集團、騰訊電競、騰訊游戲等數字文化業務,均在實踐新文創戰略。
成立于2003年的騰訊游戲致力在新文創戰略下挖掘游戲的社會、產業二元價值。一方面,騰訊游戲切身履行企業的社會責任:2017年,以“成長守護平臺”為起點,全面關注未成年人游戲健康,同時發布系列游戲跨界產品,包括《佳期:團圓》《子曰詩云》等,以游戲的力量賦能社會,幫助解決社會現實問題;另一方面,在產業上精品大盤和品類創新雙線推進,探索代表未來的娛樂方式,另外成立騰訊游戲學院,構建專業高校人才培養體系及開發者交流、創新扶持生態,與高校、學者等成立“游戲學研究共同體”, 推動國內游戲學的研究及發展。
成立于2012年的騰訊動漫,是中國最具規模的原創及正版網絡動漫平臺。目前騰訊動漫擁有27000多部漫畫作品,包括《狐妖小紅娘》《一人之下》《小綠與小藍》等眾多知名國漫IP,并推出多部以傳統文化為主題的作品,全平臺月活用戶達1.2億。
成立于2015年的閱文集團,是目前國內引領行業的正版數字閱讀平臺和文學IP培育平臺,旗下囊括QQ閱讀、起點中文網等業界知名品牌,擁有700余萬名創作者、1000余萬部作品儲備。在IP的衍生開發上,閱文集團已成功輸出《鬼吹燈》《盜墓筆記》《瑯琊榜》《擇天記》《全職高手》《斗破蒼穹》《扶搖皇后》《凰權》等數十部高人氣IP。
成立于2015年的騰訊影業,是在新文創生態下,專注于優質影視作品打造的開放的內容平臺。騰訊影業一方面沉下心打造影視精品,另一方面則基于“不孤立做影視”的思路,積極探索以IP為核心的多版權聯動;同時成立騰影發行公司,在互聯網新宣發模式方向展開探索。成立三年多來,騰訊影業參與了《魔獸》《金剛:骷髏島》《神奇女俠》《頭號玩家》《動物世界》《影》《毒液:致命守護者》《海王》《大黃蜂》《流浪地球》《飛馳人生》《阿麗塔:戰斗天使》等多部海內外電影作品,以及《擇天記》《古董局中局》等多部劇集。
成立于2016年的騰訊音樂娛樂集團,是中國在線音樂娛樂服務領航者。擁有中國廣受喜愛和獨具匠心的音樂平臺:QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂和全民K歌。騰訊音樂致力于創造音樂無限可能,用科技賦能音樂,人人都可以盡情創作、享受、分享音樂和彼此互動。騰訊音樂提供在線音樂、在線K歌和音樂直播服務,讓每一位音樂愛好者能夠發現好音樂,獲得聽、看、唱、表演和社交為一體的全方位音樂娛樂體驗。
成立于2016年的騰訊電競,是中國目前用戶規模最大、賽事體系最完備的電競平臺。作為中國電競發展的參與者、見證者與主要推動者,騰訊電競業務從2010年以TGA開始布局,截止2017年,電競產業迎來黃金五年,騰訊電競已擁有以英雄聯盟系列賽事與王者榮耀系列賽事為雙火車頭布局多領域發展的11大電競賽事,全年總觀賽量突破220億人次,電競用戶數突破2.5億。騰訊電競會持續以“體育化”思路構建電競產業新生態,從專業而全面的電競賽事、電競人才培養、電競生態構建,用戶價值體現及商業價值挖掘等多個層面為中國電競產業整體發展提供更多助力,推動電競一步步成為被社會認可的一項具有巨大發展潛力的體育運動。
近年來,圍繞新文創戰略,騰訊積極與故宮、敦煌、長城、聯合國教科文組織等機構展開合作,以跨界融合的多元方式展開了諸多新文創實踐,主動承擔更多的社會價值。包括“成長守護平臺”和游戲跨界應用的推出;《故宮回聲》《女九段》等反映傳統文化的漫畫作品的打造;“人有靈”等結合傳統文化與潮流文化的創意設計;推動電子競技成為雅加達亞運會表演項目;參與《影》《流浪地球》《將夜》等反映中國特色的熱門影視作品的出品,其中國內首部硬核科幻電影《流浪地球》收獲46億國內票房,取得經濟效益與社會效益的雙豐收。
新文創提出一年后,面對“如何讓傳統文化更流行,讓流行的數字內容更有文化?”“如何系統運用影視、文學、動漫、音樂、電競、游戲等創意形態,打通線上線下,實現更多社會價值?”等多方面的命題,騰訊希望通過本次新文創生態大會,與數字文化產業的參與者共同進行更多的思考與探索。