2019-04-15 14:04:02來源:游戲狗整理編輯:誠
近期,人社部正式新增“電子競技員、電子競技運營師”為最新職業。這表明,飽受誤解的電子競技有了官 方認可。電子競技成為新職業后,將會為斗 魚等游戲直 播行業注入更多的發展紅利,從而推動整個游戲直 播行業的發展。
數據顯示,2018年我國電競市場規模近800億元。兩年后將達到千億市場規模。但是目前電競行業人才稀缺。人社部對“電競職業”的官 方認定,有助于行業專業化、職業化、規范化。這也預示電子競技產業將進入一個新的發展階段。
《英雄聯盟》全球總決賽冠軍IG戰隊在訓練中
其實,最近幾年電競行業利好消息不斷。去年IG戰隊贏得世界冠軍,朋友圈刷屏。電競入選亞運會表演項目,媒體熱議。這些都提振了電競行業的發展信心,促進了電競行業的發展。借助這些利好,電競行業的產業鏈也在各個環節加速布局。上游廠商積極擴大賽事盤面,中游俱樂部加強內容運營和品牌建設。下游的電競衍生產業,不斷拓展各項新業務。
電競行業的發展,也為游戲直 播平臺的發展帶來新動力。游戲直 播平臺是電競產業鏈的重要組成部分。游戲直 播平臺是游戲內容重要的輸出渠道。同時,也能為電競選手聚集人氣,形成粉絲社區。電競的職業化發展,有助于增加游戲直 播平臺內容多元化,提升內容質量,從而獲取更多的用戶關注,實現更多的經濟效益。
電競和游戲直 播平臺一直是相互促進,共同發展。2014年,以斗 魚為首的游戲直 播平臺迅速發展壯大,越來越多的電競明星也被玩家所熟知,越來越多的電競項目被推向了大眾市場。電競也為直 播平臺帶來了巨大流量和商業回報。
游戲直 播平臺的競爭其實是內容的競爭和主 播的競爭。斗 魚也正是深耕電競直 播,才構建了自己的競爭護城河,奠定了市場領軍地位。斗 魚成立之初,便將電競作為平臺發展重要戰略,冠名贊助頂級電子競技俱樂部。隨后簽約頂級職業戰隊、明星主 播、拿下各大電競賽事的分播權或獨播權、自制賽事等,尤其是今年4月明星主 播PDD和《英雄聯盟》世界冠軍IG戰隊入駐斗 魚,他們在直 播間獲得了創紀錄的關注度,也將斗 魚直 播平臺推向了更高的市場地位。
觀察人士認為,隨著電競職業化的加速,電競產業鏈會更加完善,各地電競人才培育體系,電競文化衍生內容,賽事版權與俱樂部收入都會更加多元。電競產業鏈會共同繁榮。游戲直 播平臺作為電競產業鏈的重要一環,也將迎來更大的發展。