2019-06-06 15:09:29來源:易觀編輯:fashi
近日,第三方數據機構易觀發布了《中國電子競技用戶綜合分析2019》分析報告,對目前中國市場的電競環境以及電競用戶群體、主流電競項目做了相關探究。
根據報告,2018年,我國電子競技市場規模達到1121億元人民幣,相比于2017年環比增長23.46%,但是其中86.1%都是電競游戲收入,真正與賽事直接相關的收入只占13.9%。這說明電子競技的主要收入還是來自于內容方面,主要的作用還是為了提高用戶粘性。
此外,2018年中國電子競技用戶達到4億人,相比于2017年環比增長了14.29%。與整體游戲用戶相比,電子競技用戶在滲透率以及游戲粘性上,都高于市場的平均值。
以下是報告原文內容: