不知道對于明日方舟的核心玩家以及官 方來說,這次三測到底是種什么體驗。但是對于我這種被聲優(yōu)陣容吸引的一般通過玩家來說,方舟三測里發(fā)生的這些事情實在是信息量略大。比如在我第一天進行游戲的時候,就在第一章的最后一關1-12華麗地卡關了。
我并沒有多少塔防游戲的經(jīng)驗,面對這個情況可以說是沒有一點心理準備。原以為是角色不夠強導致關卡打不過,于是去專門抽了一個六星的重裝干員“星熊”,又在編隊里加入了好幾個五星的干員。本以為有了如此華麗的陣容,區(qū)區(qū)第一章的boss定是不在話下。沒想到即使如此,我的干員還是被boss輕而易舉地打了個人仰馬翻。
《明日方舟》是一款由鷹角網(wǎng)絡自主開發(fā)運營的手機端策略向即時戰(zhàn)略游戲,這款游戲自第一次出現(xiàn)在公眾視野便迅速以其優(yōu)秀的美術團隊與視覺設計引起了巨大關注,并持續(xù)至今。游戲以玩家為視角,展現(xiàn)了一個后啟示錄風格的架空世界。講述了一個在這深陷于天災、人禍、仇恨、沖突的泥沼的世界中,玩家所指揮的組織“羅德島”尋求生存與轉變、追尋希望和未來的故事。
作為讓游戲廣為人知的首要原因,《明日方舟》的美術幾乎挑不出毛病。由制作人海貓親自設計的游戲UI簡潔卻不失設計感,游戲內(nèi)的大量CG與角色立繪也極具風格與辨識度。這種由整個《明日方舟》制作組審美硬實力所造就的美術風格,實在是很難讓人不動心。
現(xiàn)在贈送阿米婭外觀的小活動是不是完全滿足不了各位博士的內(nèi)心呢?沒問題明日方舟首個有活動地圖的大活動騎兵與獵人將在月底正式上線,不只有活動地圖,全新六星斯卡蒂也將實裝。
經(jīng)過計算,不算無限兌換的龍門幣,商店搬空需要74235的金幣,支線任務一共給9200金幣,也就是說需要用理智刷的金幣為65035金幣,活動時間一共是15天,1理智等于10金幣,算下來每天需要的理智約為434理智。活動每天贈送兩百理智,自然恢復240理智,合計440理智,還有升級會回復的體力,也就是說理論上足夠搬空商店。