2019-07-07 15:08:15來源:騰訊科技編輯:fashi
7月7日消息,據國外媒體報道,在某種程度上,任天堂的Switch游戲機能夠說明云游戲的最大好處之一:將游戲從大型電子設備轉移到便攜式設備上來。但任天堂對于自家能否應對游戲開發、游戲和銷售等方面可能發生的巨變有著清醒認識。
當任天堂高管在今年的年度股東大會上被問及對云游戲的看法時,他們認為視頻游戲可以運行在遠程網絡服務器而不是本地主機,他們承認自己相信云技術將成為未來游戲機的一部分,但任天堂“必須跟上”。
任天堂總裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)表示:雖然我們并不期望所有的游戲都能很快成為云游戲,但技術確實在進步。我們看到未來云計算和流媒體技術將發展成為向消費者提供游戲的一種方式。我們必須跟上環境的這種變化。也就是說,如果這些變化能夠增加全球的游戲用戶數量,這將給我們帶來更多的市場機會。通過我們集成的軟硬件開發方法,讓全世界用戶都能享受到任天堂提供的獨特娛樂體驗。
任天堂董事宮本茂(Shigeru Miyamoto)也同意,“云游戲在未來將變得更加普及”。但他補充稱,他不認為該技術一定會取代像Switch這樣的游戲機。
宮本茂指出:“我毫不懷疑將會繼續推出一些本地化運行的有趣游戲。”“我們相信,繼續利用這些多樣化的技術環境,創造出只有任天堂才能創造的獨特娛樂體驗是非常重要的。”
雖然任天堂不像谷歌、索尼和微軟那樣沒有自己的云游戲服務,但它一直在通過合作伙伴悄悄在日本試驗這一想法。事實上,今年早些時候Switch就推出了一些流媒體游戲。
任天堂總裁古川俊太郎還回答了一個關于訂閱服務的問題。他最后表示,未來幾年我們可能會看到更多游戲訂閱服務。他表示:“任天堂的策略是,在未來拓展業務時,我們將考慮所提供的每一款產品是否適合游戲訂閱模式。”