2019-07-20 13:29:37來源:游戲狗整理編輯:fashi
將視頻游戲移植到主機平臺,或者反其道而行之,顯然是需要付出一定的代價的。但如果只是將 PC 游戲的后端運算部分搬到了云端,然后通過串流的方式來玩耍,這樣的開發難度是否會更高呢?周三的時候,育碧(Ubisoft)首席執行官 Yves Guilemot 在財報電話會議期間表示:移植 Stadia 云平臺的成本其實很低,這筆投資的回報率看起來很不錯。
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Yves Guillemot 稱,云游戲本質上就是將后臺運算交給遠程的高端游戲平臺。其在回答與 Stadia 和游戲主機平臺的研發成本相關的問題時表示:
要確保在 Stadia 云平臺上獲得良好的游戲體驗,額外的成本其實并不高。現其已是我們路線規劃的一部分,育碧已經同 Stadia 建立了良好的關系,以確保有利可圖。
對此,育碧首席財務官 Frederick Duguet 表示認同:“我們會與谷歌方面商討 Stadia 平臺的傭金分成,對我司的財務有一定的益處”。
盡管兩位高管都沒有分享更具體的細節,但 Guillemot 指出:
低成本只是相較于現有的游戲作品而言,畢竟未來還有‘2.0 類型的新游戲’,其需要耗費更多的移植工作,成本顯然也會更高。
早在去年,育碧就已經開啟了將《刺客信條:奧德賽》推向谷歌流媒體游戲平臺的測試工作(Project Stream beta)。
其旨在確保該游戲能夠在云端良好運行,且早期工作的大部分都已經完成。而隨著優化工作的推進,以及其余部分的陸續移植,育碧和谷歌有望為我們帶來更大的驚喜。