2019-08-05 16:57:29來源:艾媒網編輯:柒柒
在8月3日舉行的2019全球電競大會上,上海浦東宣布電競產業扶持政策。具體來看,浦東電競產業扶持政策主要有七項,扶持涵蓋電競企業、電競場館、電競俱樂部、電競運動員等各主體。
第一,支持電競原創內容的輸出。根據企業落地的情況和產生的效益,扶持金額將不做上限。電競相關企業在主板及科創板成功掛牌上市的,給予不超過500萬元的扶持。
第二,強化電競產業的主導性地位。結合項目申報,經認定給予最高不超過200萬元的租房、不超過50萬元的裝修及對應扶持。
第三,支持頂級俱樂部、直轉播、賽事運營公司落戶浦東,經認定給予不超過200萬元的扶持。
第四,經認定在世界頂級電競比賽中取得優異成績的俱樂部,給予不超過200萬元的獎勵。
第五,支持多層次電競場館建設,在建電競場館,經認定給予最高不超過1000萬元的補助,已建成場館,經認定給予最高不超過200萬元的支持。
第六,支持頂級賽事活動。承辦經認定的國際電競職業大賽的,給予不超過300萬元的補貼。
第七,對表現優異的注冊電競運動員,給予優先考慮人才公寓入駐、落戶、就學等。
此外,騰訊宣布,截止到6月,今年騰訊電競旗下的賽事版權授權收入已突破4.5億元。網易宣布計劃投資超50億,在青浦打造一個網易電競生態園區。綜合來看,無論是從政策的支持力度,還是游戲廠商的商業化探索,當下的中國電競無疑正處于黃金時代。
電競迎來最佳發展風口
在世紀之初前十多年,社會大眾對電子競技的關注度和認可度較低,以致于行業盈利模式單一,市場規模小,高成本的投入只能帶來很少的回報。2018,電競被主流社會熱烈歡迎,而飛速成長的移動電競,正好趕上文化環境改善的春風,將為中國電競開創新紀元。
數據顯示,2018中國移動電競市場規模達到449.3億元,用戶規模達到3.02億人。預計2019年市場規模將達575.5億元,用戶規模達3.48億人。
目前,移動電競的職業聯賽成為大眾關注熱點,其中KPL職業聯賽、BPL職業聯賽賽制完善、影響力大,是移動電競商業化的標桿。
報告指出,2018年,中國移動電競行業快速發展,移動電競賽事賽程密集、類型多樣。其中,KPL職業聯賽(王者榮耀)和BPL職業聯賽(球球大作戰)在賽事規模、賽制創新、賽事影響力上表現的尤為突出。
由此可見,中國移動電競正在經歷超越發展階段,移動電競的職業聯賽走向成熟,商業化價值顯現。事實上,移動電競往往能超越游戲本身的關注度,能帶來更多的社會效應,未來移動電競可在競技體育環境下,迸發出更多的產業能量。艾媒咨詢分析師對電競行業的發展做出了以下分析解讀:
1、電競賽事運營將是重型手游的必然選擇
重型手游的開發難度大,運營成本高,營收周期長,增加賽事運營的方式進行運作,可以帶動玩家社群的運營,延長手游上下游產業鏈,延長手游生命周期,甚至打造出一個充滿商業化可能的手游IP。
2、移動電競產業化潛力巨大
移動電競有兩方面的盈利空間,一是圍繞電競賽事的直接獲利,包括賽事承辦方在整個賽事運營過程中的獲利。二是挖掘電競賽事的文化效應而獲利,包括相關硬件、相關內容生產和文創周邊。移動電競往往能超越游戲本身的關注度,能帶來更多的社會效應,未來移動電競可在競技體育環境下,迸發出更多的產業能量。
3、廠商主辦的專業型賽事仍是主流
手機游戲巨頭把握著移動電競的流量入口,掌握著與廣大電競觀眾互動的渠道,所以目前主流的移動電競賽事往往依靠游戲廠商推動,而政府機構或移動電競賽事運營方主辦的綜合性賽事關注度較低,且規模有限。
4、移動電競生態建設需要加強
移動電競是手機游戲產業健康發展的鏡子,各參與主體除了積極謀求經濟效益外,目前的移動電競還需要主動承擔社會責任,在人才培養、文化創新、亞文化社群內容傳播等方面兼顧社會效益。建設一個創新、健康的移動電競生態,促進整個手游行業、電競產業的健康發展。