2019-08-06 15:02:16來源:游戲狗整理編輯:誠
穿越時空之旅,跨次元的相遇。《蜀門手游》在近日正式宣布與洛天依進行跨次元聯動,在廣大玩家驚喜之余,也不僅有些好奇,作為一款已經運營快兩年的手游,是什么能讓《蜀門手游》在今天仍然如此火爆?今天,我們采訪到了方趣網絡CEO方師恩,一起來聽他講述《蜀門手游》背后的故事。
記者:你好方總,蜀門手游是很經典的端改手ip產品,洛天依也是二次元形象IP,能和我們說說促成這次兩者聯動的原因嗎?
方師恩:蜀門是一個有10年歷史的產品,08/09年就上線了,有10多年了,在這么長一個時間里面,再到手游的一個產生,自然在用戶里面有影響力,但是我們隨著時間推延,在現代更年輕的用戶里面,想提升蜀門的影響,于是我們做了很多代構想,在蜀門的品牌上面,通過與品牌的聯動,去擴展在年輕群里里面的影響力,在一系列評估以及長期計劃后,有了這次與洛天依的聯動。洛天依是一個在年輕用戶里面是一個有很大影響力的跨界品牌,在二次元三次元用戶里面都有很大的影響力,洛天依也有差不多10年的歷史了,在這樣的評估之下,跟蜀門方向上是一直的,也有很多契合的方面。也希望蜀門通過與洛天依的合作,實現一個跨界合作,實現一個跨度。
記者:那么這次選擇與洛天依聯動,預計會帶來哪些影響呢?
方師恩:最基本的我們希望能擴大蜀門的影響面,以及品牌影響。當然我們也知道洛天依的基礎的品牌形象與蜀門之間也是有差異的,我們也希望通過這種差異營造出一種跨界結合,讓更多原來對蜀門沒有認知的用戶,能夠進入蜀門,通過這樣的一個開始,去獲得蜀門在新用戶中的接受度,這是一個很好的開始。也讓我們了解蜀門這款產品和年輕用戶想法上的差別。游戲里面也是做了與洛天依細節上面的結合,也希望通過這樣的方式,更有誠意的去打動洛天依帶來的年輕用戶群體。
記者:蜀門手游快兩周年了,有哪些兩周年新增元素?
方師恩:兩周年最重要的新元素會新添一個新職業,是一個帥氣的形象,很多細節還在準備之中,下個階段我們會著力在蜀門兩周年的一個全新的劇情資料片。
記者:作為運營快兩年的產品,可以說依舊是很穩定長線運營的產品,蜀門手游接下來重點有發展方向?
方師恩:最初蜀門定的計劃是三年計劃,那個時候手游運營生命周期都不是很長,現在蜀門也運營快兩年了,計劃也改到了至少五年起步,由原來定的長線運營,變成現在超長線運營計劃。在這樣的一個認知下,我們對蜀門的各方面都做了很多要求,包括基本形象,游戲性的更迭,持續性的迭代,讓產品更適應玩家,更適應現在的用戶。
記者:除了蜀門外,公司對下一款產品有著哪些規劃?
方師恩:在蜀門這個mmo這個基礎方向上,下一步去拓展全球發行的市場,作為公司另外一條業務線,現在我們準備的是幾個放置卡牌的產品,通過這些放置卡牌來拓展全球發行的路線。在蜀門mmo國內發行的線上,在拓展一條卡牌全球化的業務能力,兩條線走出來。
記者:方趣網絡從成立至今也有4年了,公司進一步的發展與規劃主要集中在哪些方面?
方師恩:這個其實作為游戲公司,我們的規劃第一階段是方趣做好積累打好基礎的階段,第二階段我們希望去拓展能力,一方面是拓展我們的研發能力,另一方面去拓展我們發行能力的區域,從大陸發行拓展到全球領域,這是我們現在最重要的準備。
記者:方趣網絡這幾年發展越來越好,蜀門手游作為一款長線運營游戲,如何繼續保持這些核心優勢?
方師恩:統一公司價值觀,在一致的價值觀上,希望員工有游戲的夢想,在把夢想具體實現。對于方趣來說,希望我們做的產品能夠達到游戲性和商業性的結合,這樣我們才有足夠長的力量以及資源投入到產品中。也通過這樣的方式來保證團隊的動力,在游戲中每一塊我們都投入了很多的力量。