2019-08-09 10:34:25來源:游戲狗整理編輯:誠
《夢三國》作為一款已經(jīng)10年“高壽”的傳奇IP,直到今天仍然保持著不可思議的熱度和玩家活躍度,這對于產(chǎn)品更新迭代速度極快的游戲產(chǎn)業(yè)更像是一個“傳說”,而就是這樣一款游戲,不僅在今天有極高的話題影響度,更是有著普通游戲達(dá)不到的IP號召力。在2019年ChinaJoy現(xiàn)場,我們有幸對夢三國手游的制作人“名人”進(jìn)行了一次專訪,讓他為我們深入剖析了《夢三國》及剛剛上線的《夢三國手游》的當(dāng)下,和未來。
1、作為一款十年IP產(chǎn)品,《夢三國手游》現(xiàn)計劃如何把最初的老玩家重新聚集起來?
《夢三國手游》于7月19日在全渠道上線,主要通過渠道聯(lián)運和廣告宣傳的方式,將老用戶重新聚集起來。在全渠道上線后,運營團(tuán)隊注重維護(hù)各個渠道論壇,與各渠道一起建立用戶直接聯(lián)系,后續(xù)會更加注重,包括官 方在內(nèi)的各個渠道的用戶運營。
2、區(qū)別于其他的老IP產(chǎn)品,《夢三國手游》有哪些優(yōu)勢地方,更值得玩家探索?
大部分的老IP產(chǎn)品,在進(jìn)行手游平臺移植時,都是進(jìn)行完整復(fù)刻的,在這方面沒有很大區(qū)別。《夢三國手游》作為一款公平競技導(dǎo)向的游戲,后面還會有形式更加豐富的競技玩法,能保證帶給玩家更多不同的游戲樂趣。
3、除了一些熟悉的口號、游戲場景等等,還有哪些新增的元素?用于吸引新玩家群體?
在現(xiàn)階段我們很少考慮純新手用戶,因此新增元素較少,主要是針對新手做一些上手難易度和新手流程的優(yōu)化,以方便新手更流暢的跨過上手階段,體驗到游戲的深度樂趣。
4、《夢三國手游》與市面上其他MOBA手游的區(qū)別?
比如,10V10公平競技游戲玩法更為硬核、更加DOTA化,我們也提供了更加完整的三國RPG劇情玩法體驗,這兩點是《夢三國手游》的區(qū)別點和特點。
5、《夢三國手游》目前在玩家中反饋如何?
《夢三國手游》自上線以來,得到大部分老玩家的好評,主要體現(xiàn)在完全復(fù)刻上,包括游戲畫面、游戲玩法等。在新玩家方面,普遍反饋游戲上手難度太高,這部分已經(jīng)在努力優(yōu)化。
6、《夢三國手游》后續(xù)更近一步的規(guī)劃以及發(fā)展?
下半年我們至少會推出4個較大的版本,保證每個月更新3-4個新英雄,保證玩家玩法的新鮮感。在RPG玩法上不斷推出新的地圖和游戲玩法,比如軍團(tuán)戰(zhàn)。同時,會根據(jù)用戶實際體驗情況,計劃推出更多競技模式玩法。
到筆者截稿為止,《夢三國手游》已經(jīng)在IOS,安卓全渠道上線。我們很欣慰看到一個蟄伏十年的IP能夠在手游上再次綻放光彩,受到玩家的喜愛和歡迎,同時我們了解到《夢三國手游》已經(jīng)在對新吃雞模式——桃林之巔進(jìn)行最后的調(diào)試和測試,屆時我們將能看到更多區(qū)別于端游,更適合手機(jī)端的新玩法。夢三國手游是否能在脫離端游,進(jìn)行自主創(chuàng)新的道路上走得更遠(yuǎn),就讓我們一起,拭目以待吧!