2019-08-15 13:57:46來源:游戲狗整理編輯:誠
8月14日,正值上海電競周如火如荼之際,首期“啟幕者“共創沙龍在競跡場-電子體育創新互動中心舉辦。本次沙龍由上海市電子競技運動協會指導,上海競跡電競產業發展基地主辦,19家電子競技教育行業的公司企業高層在本次“啟幕者“共創沙龍中,就電競教育的實際現狀和行業問題展開對話。競跡基地CEO張晨主持沙龍,具體交流內容未對媒體開放。
“啟幕者“共創沙龍,最初由上海競跡電競產業發展基地在2018年7月發起“競跡未來啟幕者計劃”中提出,意在凝聚諸多在電子競技行業先驅先行的并且對電子競技產業發展建立積極影響的企業和個人。通過當前電子競技產業實際問題的交流研討、開啟未來電競產業可持續發展的生態體系,促進電競產業健康發展。2019年,上海競跡正式把沙龍核心定名為“啟幕者”。啟幕者:開啟幕布的人,不是舞臺上的明星,卻也是其中一員。
首期沙龍中,上海市電子競技運動協會秘書長徐波到會指導,上海九城教育科技有限公司、七煌原初學院、上海同濟大學電子音像出版社有限公司、浙江網競教育科技有限公司、競域(上海)教育科技有限公司、上海競杰教育科技有限公司、Aster星辰電子競技俱樂部、上競文化發展(上海)有限公司、上海一拇指文化傳媒有限公司等19家電競教育企業的公司高層共同對話。分析行業發展現狀,把脈電競教育行業面臨的,有關電競教育的邊界認知;電競教育的現有模式-實踐成果分析;電競教育的師資培育成本和周期,如何有效發展高校師資的電競教學;如何明確所謂“電競專業”培養目標建立正確社會公知等共同問題。
前不久2019全球電競大會在滬舉行,重磅發布了《電競場館建設規范》《電競場館運營服務規范》,近百場電競活動在今年新增設的首屆上海電競周上全面展開。上海正積極通過推出一系列產業扶持政策、加大電競人才培育及場館建設、構建上下游完整產業鏈等舉措,助推“全球電競之都”建設。
本次與會的公司企業大多是深入電競教育行業一線的實際親歷者,也是電競教育的啟幕者之一,在火熱的上海電競周期間相聚一起,更多的是為了冷靜思考,面對電競教育的實際問題,以期更好的解決行業人才缺口,探討產業人才的培育標準,促進電競教育健康發展。