2019-09-16 09:18:00來源:游戲狗整理編輯:Fashi
繼2018年大批同行選擇出海之后,不到一年的時間里,海外市場就已經成為了國內游戲公司的第二個“主戰場”,出海榜單的變化越來越頻繁。得益于《荒野行動》和《第五人格》在日本市場的出色表現,網易拿下了8月中國發行商出海收入榜冠軍;莉莉絲游戲業因為《AFK Arena》的收入增長重新回到了第三名
從游戲品類來看,SLG在頭部的控制力進一步下滑,不少SLG大廠都已經開始向更多品類拓展,憑借《無盡對決》在東南亞市場的表現,沐瞳科技在出海收入榜的排名也提高了3個名次至第7位。
而且值得注意的是,國內同行進入海外市場之后,甚至改變了當地的市場格局。以下是Gamelook帶來的詳細解讀:
兩款競技手游登頂暢銷榜:網易開啟日本手游電競時代?
在大多數人的印象里,日本玩家是不喜歡競技游戲的,但網易的《荒野行動》刷新了我們的認知。據Sensor Tower此前的預測,自該游戲登錄日本市場之后,不僅拿下了暢銷榜冠軍,還在日本市場創造了3.7億美元的年收入記錄,進入2019年之后,Q1(日本市場)收入預計突破1億美元。8月份,由于和《妖精的尾巴》限時聯動的開啟,《荒野行動》月流水預計突破5300萬美元。
8月中旬,在日本東京舉行的“荒野Championship”冠軍決賽更是把手游電競在日本市場推向了新高度。據了解,該賽事歷時超過3個月,參賽隊伍超過9萬支,人數超過50萬,被日本Fami通、4Gamer等媒體評價為“日本最高規格的電競賽事”,規模和影響力空前,改變了人們對于日本玩家不喜歡競技的刻板印象。
網易的另一款出海高收入手游是非對稱對抗玩法的《第五人格》,該游戲全球發布之后就有不錯的免費榜表現,于8月初登頂日本App Store暢銷榜,隨后一直穩定在日本iOS收入榜Top 20以內。8月份,《第五人格》與日本國民級RPG游戲《女神異聞錄5》聯動之后,收入迎來高速增長,Sensor Tower預計該游戲8月海外收入同比增長144%,其中80%來自日本市場。
目前,雖然卡牌、RPG仍是日本收入榜頭部最多的品類,但毫無疑問的是,這些品類所面臨的“守擂臺”壓力越來越大,競技手游對于頭部的沖擊力發起了越來越強勢的沖擊,從短暫登頂到長期穩定在高位,《荒野行動》、《PUBG Mobile》以及《第五人格》等競技品類正在重塑日本收入榜頭部格局。
從網易兩款游戲在日本市場的表現來看,日本手游玩家并非不愿意接受外來游戲,而競技游戲也并不是沒有機會,只是很多時候,你的產品需要以他們喜歡的形式出現。
二次元、MMO出海增勢明顯:莉莉絲游戲重回第三
如果單純從數量上來看,出海收入比較高的發行商當中,SLG收入占比較高的公司仍是最多的,這一點也和Sensor Tower此前發布的8月國產手游出海報告一致(Top 30占比仍超過三分之一)。
不過,近幾個月以來,SLG手游越來越難以維持此前的地位,比如在8月份的榜單上,出海收入榜前五名只有兩款屬于SLG玩法,分別是第三名的《萬國覺醒》和第五名的《黑道風云》。從Top 15來看,雖然仍有6款SLG手游,但它們的位置已經不如此前那么穩定。
在Sensor Tower發布的國產手游8月出海收入榜Top 30當中,只有3款游戲的名次出現了增長,分別是莉莉絲游戲的《王國覺醒》、友塔網絡的《黑道風云》和FunPlus的新作《Z Day》,而且最近幾個月都已經沒有SLG新品入榜。
和之前SLG壟斷收入榜頭部不同的是,8月發行商收入榜廠商涉及的游戲品類更加多元化,除了冠軍網易之外,第三名的莉莉絲同樣值得注意:除了SLG《萬國覺醒》之外,該公司的另一款游戲也開始在海外不斷發力,放置玩法的《AFK Arena》成功增至第4名,而兩款游戲的收入增長也讓該公司重回中國發行商出海收入榜第三。
MOBA手游《無盡對決》開發商沐瞳科技、宮廷手游《Be the King》發行商創酷互動、掛機游戲《放置奇兵》開發商卓杭網絡、二次元手游《崩壞3》開發商米哈游,以及MMO游戲發行商4399等都出現了收入榜排名提升。
從名次增長來說,增幅最高的是4399,該公司憑借《王者修仙》在韓國收入的大幅提高而首次進入了出海收入榜Top 30;另一個同樣增長了9個名次的是米哈游,該公司二次元題材的《崩壞學園3》在8月份日本市場表現優異。
實際上,如果從手游出海收入榜來看,MMO產品在Top 30的數量也明顯增長,比如紫龍游戲的《風之大陸》和《夢幻模擬戰》、心動網絡的《仙境傳說RO》、網易的《明日之后》以及完美世界的《完美世界M》等。
另外一個占比較高的是二次元手游,除了《崩壞3》之外,悠星的《碧藍航線》以及心動網絡的《少女前線》也都有持續不錯的收入榜成績。