2019-10-23 14:19:25來源:白鯨出海編輯:fashi
德勤(Deloitte)最新發布的移動消費者調查結果顯示,今年英國手機游戲市場規模將突破十億英鎊(合人民幣91億元)。
調查發現,英國手機游戲玩家的應用內人均消費為3.59英鎊(合人民幣33元),全年總計人均消費43.08英鎊(合人民幣396元)。
英國25-34歲男性手機游戲玩家的應用內年均消費水平最高,達到123.72英鎊(合人民幣1136元)。
德勤全球科技、傳媒和電信研究主管Paul Lee表示,玩游戲已經成為英國人通勤路上或居家時的大眾娛樂選擇。
他表示:“自從貪吃蛇游戲誕生以來,手機游戲就成為了人們的主要消遣方式之一。”
不過,雖然有31%的手機游戲玩家有過應用內購買行為,但僅有6%游戲玩家每月消費超過10英鎊(合人民幣91元)。這也就導致了10%游戲玩家貢獻了90%的游戲內購。
Paul Lee繼續說道:“今年英國手機游戲市場規模將輕松突破十億英鎊(合人民幣91億元),并且還有大量新的游戲訂閱服務和游戲特許經銷商正在排隊準備進入游戲市場。毫無疑問,2020年的手機游戲市場將更上一個臺階,這也會給廣告商和應用開發者們帶來新的機遇。”
此外,調查還發現,53%的智能手機用戶會在他們的設備上玩游戲。17%的人們表示每天起床就會玩游戲,22%的人則選擇晚間睡前的時間玩游戲,還有四分之一的人上下班通勤的時候玩游戲。
在玩游戲的時間統計中,性別差異最明顯:女性在睡前時間玩游戲的頻率較男性高,比例為29%比20%;男性偏好在學校和工作場所玩游戲,這兩類人群所占的比例分別為19%和11%。
Lee補充道:“手機游戲市場的活力取決于它的多樣性:無論性別、年齡和文化背景,每個人都有自己喜歡的游戲類型。這是手機游戲成功的關鍵。相比之下,游戲機的市場更小,玩家可能主要是年輕人。”
不過,在手機游戲的受眾中,也有大量中年群體玩家。在英國,年齡在45歲到54歲的人群中,47%的人會玩手機游戲;而在年齡超過55歲的人群里,手機游戲玩家的比例為29%。Lee表示,年齡偏大的手機游戲玩家更愿意花錢以獲取游戲的完整權限。
“手機游戲與之前幾代游戲產品相比仍在持續增長,年齡偏大的手機游戲玩家有著重要的市場潛力,尤其是益智類游戲、卡牌游戲和棋盤游戲。隨著人們越來越離不開手機,游戲將繼續對各年齡階段的群體產生廣泛的影響,而手機游戲的質量也將不斷提升,滿足不同年齡階段人們的需求。”