不同于其他注重策略忽視劇情的塔防,在王國保衛戰系列中,劇情一直都是重要的一環,在結束關卡和開始關卡的過場劇情中,可以讓我們更加詳細的了解游戲的走向。
在游戲開場會有一篇漫畫,主要介紹了本作主角衛茲南是如何從地獄里逃出來的,如果看過電影《終結者》的小伙伴們不難發現,漫畫里面衛茲南的出場方式致敬了終結者經典的出場方式,而在游戲中穿插了很多類似的過場漫畫,讓我們了解到復仇的世界觀與劇情。
在王國保衛戰系列里,英雄系統一直都是最為出色的一環,從一代的升級無法保留到二代的可以自己升級技能加點,再到三代擁有了可以主動釋放的英雄技能,王國保衛戰一直都在增加著英雄在游戲中的重要性。
而在第四代,英雄系統更是大幅度增強,每位英雄都有了專屬的四個小技能,一個可以主動釋放的大招,以及一個被動技能,讓英雄在戰場上更為靈活,讓玩家在英雄的選擇上也更加的多樣化。
在三部前作之中,每部作品里的防御塔都是中規中矩,箭塔,兵營,法師塔,炮塔四個分支,每個分支升到滿級之后會有兩個分支塔選項,總計八種防御塔。
而在復仇里新增了一個塔的格子,玩家每次開始關卡可選擇最多五種防御塔,但是和前代不同的是,五種防御塔升到滿級之后無法再有衍生的分支防御塔可以選擇,只能選擇升級防御塔的技能,復仇中拋棄了防御塔分支的選擇,相對應的加強了防御塔的技能介紹與搭配,讓不同的防御塔搭配在一起有了更有趣的選擇,至于如何搭配,全靠玩家自己的創意與想象。
王國保衛戰系列之中,科技樹一直都是重要的一環,科技樹點滿之后會大幅度的加強防御塔與援兵們的戰斗力,科技樹一般來說都是六項,對應四種防御塔,援兵和救場技能。
而在本作里,因為防御塔系統被修改,所以科技樹也被修改成了四項,分別對應防御塔,英雄,援兵和救場技能靈魂沖擊,科技樹的簡化無疑讓新玩家更容易上手,而老玩家也更容易去挑戰之前很難通過的關卡。
作為本系列最新的續作,不管是畫質還是游戲內容上復仇都做到了極致,廣闊的大地圖,優質的英雄與防御塔,當然還有系列一如既往的眾多特色彩蛋,每一項仿佛都在敘述著游戲制作組的用心與誠意。
除此之外,作為本系列第一款以反派為主角的作品,《王國保衛戰復仇》無疑是成功的,新增氪金的防御塔與多樣的英雄技能讓本作可玩性大幅度增強,玩家可以自由選擇想要的防御塔與英雄,來搭配出不同的組合。很快游戲的國內版也會上線,讓我們一起期待吧!