2019-11-16 17:56:18來源:游戲狗整理編輯:夏祺
中國音數協游戲工委2019年10月發布的《中國游戲產業報告》顯示,2019年第三季度,中國自主研發游戲在海外市場的銷售收入達到了31.4億美元,增長速度是國內市場的2倍。
App Annie今年8月發布的《2019年中國移動游戲出海深度洞察報告》指出,全球移動游戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭,盡管下載量增長趨于平緩,但用戶使用時長顯著提高。
海外市場快速增長,國內游戲企業紛紛進行海外業務布局,米哈游便是其中之一。前不久,米哈游旗下移動游戲《崩壞3》在韓國更新了3.5版本,游戲面世之后,便獲得了韓國玩家的熱捧。在玩家們的努力下,《崩壞3》獲得了登頂Apple Store排行榜及以及Google Play排行榜Top2的成績。
這幾天的韓國G-Star,米哈游不僅僅在展臺的搭建上費足了心思,并且發放了海量的周邊禮品,不單單是為了回饋韓國玩家,更是因為米哈游自始至終就將全球化作為公司的核心戰略之一。
除了《崩壞3》,米哈游帶到韓國的還有正在開發中的新作《原神》。《原神》是米哈游出海的一次全新嘗試,多語言全球同步發行。這在國產手游的歷史中屈指可數,從中國ChinaJoy到日本的TGS,在到韓國的G-Star,目前東半球影響力最大的游戲展中,都有《原神》以及米哈游的足跡。在明年的Pax East、E3,想必《原神》和米哈游也不會缺席。
不僅僅是米哈游,所有的國產游戲企業都在尋求出海,但“海外地區”的需求仍未得到滿足,依然有非常大的增長空間。《2019中國移動游戲出海深度洞察報告》指出,2019年上半年在海外,國產手游用戶支出占總量比例達到了16%,相比2017年同期大幅上漲了60%。從這一點來看,對于國內發行商和產品而言,“海外地區”這個宏觀的概念,依然是一個很有潛力的市場。
由此看來,米哈游的《原神》所采用的的多語言全球同步發行,的確是一步高瞻遠矚的妙招。春華秋實,《原神》在海外究竟能取得怎樣的成績,隨著上線時間的臨近,我想米哈游會交出一份讓人滿意的答卷。