2019-11-20來(lái)源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(CGDA)正火熱進(jìn)行中,作為中國(guó)游戲行業(yè)內(nèi)專門(mén)針對(duì)游戲制作團(tuán)隊(duì)所頒發(fā)的獎(jiǎng)項(xiàng),與金翎獎(jiǎng)同期舉辦的CGDA也見(jiàn)證了中國(guó)游戲制作水平的發(fā)展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來(lái),每一屆的CGDA都吸引了國(guó)內(nèi)眾多的游戲制作團(tuán)隊(duì)參與其中。而透過(guò)每一屆CGDA上的優(yōu)秀作品,我們也能感受到國(guó)內(nèi)游戲制作團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)和蛻變。下面就讓我們來(lái)了解下最佳移動(dòng)游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)新獎(jiǎng)的參賽作品:《少女次元》
《少女次元》是一款玩法充滿著策略性的魔幻回合角色扮演游戲。該游戲通過(guò)對(duì)召喚來(lái)的魔法少女的不斷培養(yǎng)和作戰(zhàn)陣型搭配,同時(shí)操作三個(gè)小隊(duì)共計(jì)十二名角色同時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗來(lái)對(duì)抗關(guān)卡中出現(xiàn)的強(qiáng)敵。玩家通過(guò)在游戲中體驗(yàn)豐富且充滿深度的劇情,收集裝備,強(qiáng)化角色來(lái)挑戰(zhàn)新的敵人。本游戲通過(guò)采用全新的平面角色三維模型化技術(shù),游戲?qū)Ыo玩家更有沖擊力的畫(huà)面感和沉浸感。游戲在基礎(chǔ)的劇情關(guān)卡和闖關(guān)系統(tǒng)外還加入了多人同時(shí)挑戰(zhàn)的公會(huì)戰(zhàn)和組隊(duì)討伐系統(tǒng),豐富的游戲內(nèi)容增添了精彩的對(duì)戰(zhàn),同時(shí)放大了游戲養(yǎng)成策略的特點(diǎn),結(jié)合精美的原畫(huà),Q萌戰(zhàn)斗形態(tài),特有故事背景,變化無(wú)窮的闖關(guān)系統(tǒng),給玩家在碎片化的時(shí)間里全新的視覺(jué)享受和冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
安徽哪吒互娛于2016年11月正式成立。主要從事移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)推廣(尤其是聯(lián)合運(yùn)營(yíng))。目前已經(jīng)發(fā)展成為“聯(lián)合運(yùn)營(yíng)+研發(fā)、發(fā)行、推廣”、“移動(dòng)游戲+移動(dòng)軟件應(yīng)用、廣告”的整體戰(zhàn)略布局。
創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)深耕網(wǎng)絡(luò)游戲十多年。核心員工均具有十年以上的技術(shù)或運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。哪吒互娛是一家技術(shù)驅(qū)動(dòng)型公司、專注于數(shù)據(jù)分析、搜索算法、技術(shù)優(yōu)化,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)留存用戶的精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)。從外,我們還有自己開(kāi)發(fā)的獨(dú)立SDK系統(tǒng)。