2019-11-20來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進(jìn)行中,作為中國游戲行業(yè)內(nèi)專門針對游戲制作團(tuán)隊(duì)所頒發(fā)的獎項(xiàng),與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發(fā)展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內(nèi)眾多的游戲制作團(tuán)隊(duì)參與其中。而透過每一屆CGDA上的優(yōu)秀作品,我們也能感受到國內(nèi)游戲制作團(tuán)隊(duì)的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎的參賽作品:《金屬對決》
《金屬對決》是一款新概念格斗游戲。以賽博朋克機(jī)甲為題材,首創(chuàng)極簡而不失深度的游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì),帶來全新的對戰(zhàn)博弈體驗(yàn)。支持全平臺和多語言,讓全球玩家無縫切磋,享受格斗2.0時代!
參評者名稱:《金屬對決》制作團(tuán)隊(duì)
參評者簡介:
《金屬對決》最初是的發(fā)起人是jensenhu,他也是《金屬對決》的制作人。他利用工作之余和志同道合的同事一起制作金屬對決的demo,直到有機(jī)會進(jìn)入next工作室才全職投入研發(fā),前前后后花了4年左右,從3個人一直到15個人。我們希望做出一款極易上手又不失游戲深度的格斗游戲,希望能給玩家?guī)砑兇獾膶?zhàn)樂趣。