2019-11-20來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業(yè)內專門針對游戲制作團隊所頒發(fā)的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發(fā)展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優(yōu)秀作品,我們也能感受到國內游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎的參賽作品:《妖精的尾巴》
《妖精的尾巴:魔導少年》是由講談社正版授權、《夢幻誅仙》《問道》核心研發(fā)團隊打造的一款二次元熱血向回合制MMORPG手游。游戲加持動漫原著熱血基調與原版聲優(yōu)助陣,傳承經典回合制MMORPG玩法,開創(chuàng)九大全新職業(yè)、二級策略循環(huán)、公平競技場、AI競技場等全新元素,允許核心數(shù)值道具自由流轉,以全3D人物+全3D場景的姿態(tài),在移動端對于回合制品類和妖尾IP進行革命性破局
團隊隸屬于騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)四大工作室群之一的魔方工作室。代表作品涵蓋了頁游與手游兩大產品線。憑借頁游大作《火影忍者ONLINE》,熱門手游《火影忍者手游》、精品兒童社區(qū)《洛克王國》及衍生IP產品躋身業(yè)界頂尖工作室行列。妖尾團隊制作人為原《夢幻誅仙》端游制作人,主策為原《問道》端游主策劃,開發(fā)經理為原《夢幻誅仙》端/手游開發(fā)經理。此外,團隊還擁有《夢幻誅仙手游》發(fā)行經歷、《火影忍者手游》市場推廣經歷。
騰訊科技(深圳)有限公司成立于1998年11月,是目前中國最大的互聯(lián)網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多的互聯(lián)網企業(yè)之一。成立十年多以來,騰訊一直秉承一切以用戶價值為依歸的經營理念,始終處于穩(wěn)健、高速發(fā)展的狀態(tài)。2004年6月16日,騰訊公司在中國香港聯(lián)交所主板公開上市(股票代號700)。