2019-11-21 13:15:00來源:SensorTower編輯:Nan Lu
Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,日本手游市場收入在今年Q3創歷史新高,而中國手游在日本同樣刷新歷史紀錄。在日本市場收入Top100手游中,中國廠商的產品達到22款,收入占比達16%,較去年Q3增長53%。詳細數據如下。
日本手游市場趨勢
2019年Q3日本手游市場在 App Store 和 Google Play 的總收入達到38.7億美元,同比增長12.7%,環比增長8.7%。其中,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的總收入達到28.6億美元,季度同比增長10.8%,環比上漲8.7%。
進入日本市場收入TOP100的中國手游合計貢獻4.6億美元,同比增長53%,環比增長17.9%;數量進一步增長22款,收入占比達到16%。在號稱全球最難開拓的市場上,中國手游產品跑贏大盤,收入和入圍游戲數量均刷新歷史紀錄。
日本手游市場構成
RPG手游作為日本市場收入最高的品類,在Q3總收入中占52.1%,漲幅達11.7%。主要原因是頭部產品《怪物彈珠》和《Fate/Grand Order》收入大幅反彈,以及《勇者斗惡龍Walk》的成功發行。由于《怪物彈珠》同時歸屬于動作類,其收入反彈也帶來動作手游收入的提升。冒險手游收入增長主要來自于《精靈寶可夢》,該作在暑期推出反派勢力火箭隊入侵玩法之后,月收入創三年來新高。
下載量方面,在《Toon Blast》,《馬里奧醫生世界》,《數字華容道》等游戲的帶領下,益智解謎手游下載量超越動作和休閑游戲,成為最受歡迎的品類。動作手游下載量的增長主要來自新上市的《馬里奧賽車巡回賽》。
益智解謎游戲,尤其消除游戲在日本市場一直頗受歡迎,其中最經典的當屬上市超過7年的《智龍迷城》,該作也是消除手游玩法融合的鼻祖。在廣告+內購混合變現成為行業趨勢的今天,具備吸量優勢的消除類手游變現能力將進一步提升,這或可作為開拓日本市場的另一個選項。
日本市場熱門手游
在Q3日本手游收入Top20中,本土廠商仍占絕對優勢,榜單中上市超過4年的暢銷手游多達11款,新上市的游戲主要基于IP改編。其中,上市6年的《怪物彈珠》以2.76億美元收入位居榜首,前文提到的《智龍迷城》則以超過1.3億美元收入拿下榜單第3名。不過,中國廠商正在改變這一格局。榜單中4款中國手游都沒有IP傍身,而是依靠獨具特色的題材或玩法贏得日本玩家青睞。
另外,收入榜Top20中,消除游戲共有3款,依次為《智龍迷城》,LINE旗下《Disney Tsum Tsum》和《LINE PokoPoko》。
下載量Top20中,基于本土IP改編的手游在吸量方面具備先天優勢。值得留意的是,榜單中的消除游戲多達5款,除了本土廠商的《馬里奧醫生世界》和《LINE Pixa Tower》,另外3款均來自外國廠商,分別為《Toon Blast》,《夢幻家園》,《夢幻花園》。
中國手游在日本
具體到中國手游收入榜,成功突圍日本市場的新品不多,Q3僅心動研發的《仙境傳說RO》入圍。老游戲方面,網易《第五人格》表現搶眼,在周年慶,《女神異聞錄5》IP聯動等系列線上線下活動之后,季度收入環比增長97%,并躍居榜單第4名。
下載榜上,Top20手游中新品達到7款,其中《數字華容道》一舉奪得榜首冠軍。已成功開拓市場的《荒野行動》,《第五人格》,《黑道風云》,《PUBG Mobile》,《放置少女》等維持穩定買量。
在Sensor Tower《2019年Q2日本手游市場趨勢及中國廠商市場份額》報告中,我們曾指出“ 每年1月1日新年假期是日本最隆重的節日,親戚間互相贈送紅包,游戲廠商則抓緊機會舉辦各種節日促銷活動。因此,日本手游市場近年來在1月1日當天,流水都是全年最高。” 如今新一年的元旦即將到來,手游廠商們,你們準備好了嗎?