2019-11-29 17:40:36來源:游戲狗整理編輯:夏祺
游戲業(yè)有過很多潮起潮落,在過去約二十年的時間里,那些統(tǒng)治了一個世代或多年的行業(yè)領(lǐng)導者,在創(chuàng)業(yè)初期步履蹣跚,并且計算錯誤,從而落后于競爭對手,比如微軟就是Xbox One的受害者。在主機的價格和Kinect的可用性上微軟輸?shù)煤軕K。 這也使得索尼在本世代重新奪回了第一的位置。
盡管微軟已經(jīng)大幅調(diào)整了他們的游戲服務方式,可是依舊表現(xiàn)不佳,那么他們從錯誤中吸取了教訓嗎? 微軟表示新主機Xbox Scarlett發(fā)售時會有很大的優(yōu)勢。
在接受外媒Gamesradar的一次采訪中,Xbox游戲工作室的負責人Matt Booty說,微軟會在新主機Xbox Scarlett上將他們的遺留軟件整合到整個品牌中的方式上占有優(yōu)勢,讓游戲開發(fā)商移植游戲更加容易,也會讓消費者對Xbox Scarlett即將到來的內(nèi)容感到放心。
Matt Booty說:“我們希望,當玩家為Xbox付費時,把之前遺留的內(nèi)容也帶來。 這就是為什么我們認為新主機Xbox Scarlett會有優(yōu)勢,因為我們的目標是任何Xbox One 上的游戲都可以在Xbox Scarlett上使用。 你不用轉(zhuǎn)移到不同的操作系統(tǒng)上去,也不需要使用不同的圖形API,你只是在運行一個Xbox游戲,對嗎?因此,我們希望這是新主機Xbox Scarlett內(nèi)容庫的一個巨大優(yōu)勢。”
Xbox Scarlett將于2020年年末正式發(fā)售。