2019-12-22 09:10:00來源:3DMGame編輯:Mufasa
谷歌的云游戲平臺Stadia上線以后并沒有獲得巨大的成功,除了首發階段的技術問題以外,游戲表現和游戲售價都不盡如人意,另外一個最重要的缺憾就是急缺獨占游戲。所以Stadia也想要獲得更多獨占作品,于是他們向Typhoon工作室遞出橄欖枝。不過他們目前正在開發中的作品《荒蠻星球之旅》(Journey to the Savage Planet)并不會因此而變成Stadia獨占。
谷歌Stadia目前的服務質量較差,在眾多游戲方式中,Stadia的體驗是較次一等的。即便有獨占游戲,也無法改變較差的游戲體驗。
我們知道,獨占游戲有兩種來源,一種是平臺自家投資開發的,另一種是從第三方開發者那簽合約買來的。對于第三方開發者來說,簽獨占合約本質上等同于用未來的潛在銷量進行眼下短期的套現。真正對自己銷量潛力有自信的第三方開發者通常都會登陸全平臺,而那些劃水的作品通常也不會被游戲平臺選定成為獨占合作的對象。
然而平臺獨占對于玩家來說并不是好事,因為任何平臺獨占都需要玩家付出一定成本。主機平臺的成本很明顯,玩家需要花錢購買硬件,而Epic商城或Stadia這種數字平臺也有著隱性成本,會占用玩家設備的空間和算力,更會占用玩家的注意力。
所以Stadia收購工作室搞獨占的做法引起了許多玩家的警覺和不滿:
“Stadia想要收購新的開發者,他們的第一步就是收購Typhoon工作室,他們目前正在開發的是《荒蠻星球之旅》,不過這款游戲依然會登陸主機和Epic商城。”
或許他們的獨占策略最后會獲得成效,或許在殺手級游戲的推動下Stadia最后能夠成為一大主流游戲平臺。但也有可能Stadia在相當長一段時間內會繼續保持目前的低迷狀態,而Typhoon工作室將再也無法面向廣大玩家群體推出有意義的作品。