2020-01-09 17:59:05來源:游戲狗整理編輯:誠
2020年1月8日下午14:30分,首屆國際數字娛樂產業發展高峰論壇正式在西安國家民用航天產業基地開幕,中國文化管理協會電子競技管理委員會會長王國基、中國聯通5G創新中心主任馮毅、中國新聞出版研究院數字研究出版所所長王彪等多位官方權威人士出席了本次高峰論壇。
此外,國內外多位電競領域行業代表、電競協會會長也都在論壇上發表了演講。在演講結束后,“一帶一路”沿線多國的電競協會會長與國內電競領域多名行業代表進行了兩場探討電競文化發展的沙龍,深入研究了在新文創背景下電競的發展思路與“一帶一路”沿線各國電子競技發展現狀,為日后深化西安地區“科技+體育+文化”產業升級提供了新的思路,有力促進了西安國際化大都市的建設。
大會開始,中國文化管理協會電子競技管理委員會會長王國基首先發表致辭,在演講中,王國基會長提到了電子競技產業的發展和從屬劃分,對電子競技產業近年來的發展以及西安市在電子競技產業上取得的成績做出了肯定。尤其是在電子競技和新數字文創產業的融合發展方面,王國基會長對西安利用自身區位優勢建立“一帶一路”數字與電競游戲產業合作交流中心充滿信心。
在王國基會長致辭結束后,中國新聞出版研究院數字研究出版所王彪所長發表了2019年電子競技產業報告,王彪所長從產業概述、發展現狀、產業環境、未來展望等多個方向詳細敘述了2019年中國電子競技產業的發展程度以及目前數字文化產業的發展方向。王彪所長充分闡述了目前數字產業和電子競技產業現狀,提到了目前中國電子競技產業已經擁有超過4億用戶以及500億以上的相關產值,未來數字產業、電子競技產業方面,中國已經擁有了領先全球的資本。尤其是在數字產業高速發展的今天,5G+數字產業+電子競技的結合,必然能給電子競技的未來,插上騰飛的翅膀。
嘉賓演講里,巴西運動和電子競技聯合會高級顧問德穆拉喬奧·齊瑞思索斯托馬先生與俄羅斯電子競技聯合會主席德米特里·斯米特先生從本國電競產業角度出發,從與本國電競產業發展史、與中國的國際合作、電子競技產業未來發展等多方面談到了電子競技產業教育、傳播、文化建設等多方面內容,兩國電競領袖從完全不同的角度談到了電子競技產業發展的上佳道路。
隨后,蓋奇電競CEO沈梅峰、超競教育CEO邱基堂、唐高鴻通信技術有限公司新媒體總監邵周生等多位國內外電競領域頭部人士從電競產業投資、電競行業教育、區塊鏈技術在數字文創產業里的應用、電競IP運營打造、電子競技生態建設幾個方面發表了不同看法。多位國內外電競專業人士對電子競技的未來發展都有不同看法,這也為西安市數字文化產業建設和“科技+體育+文化”產業升級提供了不同思路。
最后,在人民體育事業部總監王嵩先生的主持下,《各國電競發展介紹》沙龍正式召開,烏茲別克斯坦、塔吉克斯坦、烏克蘭、土庫曼斯坦四國電競協會領導人與完美世界電競高級市場總監譚鳴出席沙龍活動。多位電競領域行業領袖在發展本國電競產業、促進文化交流、未來產業發展等多方面對電子競技產業發展現狀、電競與傳統體育乃至奧運會的聯系、電競未來與5G等新產業的融合發展進行了深入的探討。
在隨后舉行的《新文創下電競的發展思路》沙龍則由陜西廣電銳玩文化發展有限公司COO張億博主持,格魯吉亞、阿塞拜疆、哈薩克斯坦三國電競領導人與大電競創始人周奕先生出席本次活動。活動對各國電競文化體育結合、電競產業發展都提出了不同的角度,尤其是各國電競領導人都對中國電競的發展力度以及西安在“一帶一路”沿線各國電競產業發展方面的重要性做出了充分肯定,這也是西安在電子競技產業發展的最佳方向。
兩場沙龍的召開,為本次高峰論壇畫上了一個圓滿的句號,在海內外電競專業人士的共同努力下,本次高峰論壇就國內外電子競技產業的發展以及數字文創領域的發展方向進行了深入探討。這對西安建設國際化電競之都、在“一帶一路”沿線各國電競產業發展當中占據領導地位及推進“科技+體育+文化”產業升級起到了重大作用。
最終,在主持人的致謝聲中,首屆國際數字娛樂產業發展高峰論壇完美謝幕。