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          陌陌的商業(yè)化路徑:從會員增值服務到游戲

          2014-01-29 09:15:39來源:游戲狗整理編輯:子夜

          昨日,移動社交應用陌陌推出了第二款游戲《勁舞團》,這款從今年夏天就開始測試的游戲終于正式發(fā)布。此前,陌陌已經(jīng)推出了一款射擊消除類游戲《陌陌泡泡兔》,第一個月就獲得了400萬用戶,并在推出不久后就登上了蘋果App Store 免費榜第一的位置。游戲已經(jīng)是移動互聯(lián)網(wǎng)最賺錢的業(yè)務,推出游戲也被外界認為是陌陌商業(yè)化的重要一步。

          不過游戲并不是陌陌商業(yè)化的全部。在游戲之外,陌陌還有會員增值服務、表情收費和少量商業(yè)廣告,而會員增值服務是陌陌除游戲之外的主要收入。在推出游戲之前,陌陌也長期保持在App Store 暢銷榜前50之內(nèi)。

          陌陌COO王力在接受媒體采訪表示,移動互聯(lián)網(wǎng)本身沒有太多可以借鑒的成熟商業(yè)模式,所以在今年夏天開始了商業(yè)化試水。但他并未透露陌陌目前的會員數(shù)量。王力過去主要負責陌陌的運營,但現(xiàn)在他的主要工作就是陌陌的商業(yè)化。

          “我們差不多兩年的時候達到5000萬注冊用戶,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)也相對清晰了。所以我們今年把幾個點都踩一下,看看能不能走通,別到時候發(fā)現(xiàn)這個走不通,再調(diào)頭就很難了。不過現(xiàn)在看來我們做的還不錯。”王力說。他還表示,明年上半年陌陌不會再想新的點,而會更多優(yōu)化現(xiàn)有的商業(yè)模式。

          陌陌已經(jīng)實現(xiàn)月度盈利,王力表示陌陌近期沒有融資計劃,接下來希望在市場上有一些大動作,做一些品牌宣傳。近期陌陌推出的“陌陌分之一”地鐵廣告就是其中之一。

          從會員服務開始商業(yè)化試水

          現(xiàn)在主流移動社交應用的商業(yè)模式都包括了游戲和表情,但陌陌在廣告之外,最先試水的卻是會員增值服務。

          今年夏天陌陌發(fā)布4.0版本的時候正式推出會員功能,付費成為會員后,用戶可以獲得諸如上傳更多圖片、對特定好友隱身等功能。幾天后,陌陌宣布用戶量突破5000萬。

          王力表示,會員服務在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時代已經(jīng)有過成功例子,比如騰訊的QQ,但是在移動互聯(lián)網(wǎng)時代并沒有人做過,陌陌想做第一個吃螃蟹的人。“一個被驗證可行的商業(yè)模式,怎么樣跟移動互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,和我們的產(chǎn)品做二次匹配,這是我們想的比較多的事情。”

          在推出會員服務之后,陌陌也一直在增加新的會員獨享功能。這一方面有利于老會員的續(xù)費,另外也能吸引更多普通用戶為某些功能付費而成為會員。

          陌陌的最大特點是地理位置,而在會員服務中陌陌有一項漫游服務,即用戶可以將自己定位到任意地方,來查看身邊的人。但其實在創(chuàng)業(yè)初期,陌陌內(nèi)部就討論過很多天馬行空的想法,地點漫游也是其中之一。

          不過直到兩年多以后,地點漫游功能才正式推出,并且僅對會員開放。王力表示,一開始沒有做這個功能是因為用戶量少,漫游到一些地方并不能找到身邊的人,而且如果和用戶打招呼的都不是真正身邊的人,容易破壞陌陌地理位置社交的生態(tài)。

          在做增值服務的時候王力也會和陌陌同事產(chǎn)生爭論,尤其是做產(chǎn)品的同事往往會希望讓產(chǎn)品保持純凈的狀態(tài),不要做任何收費。“他有他的一個出發(fā)點,我也有我的出發(fā)點。所以有一些討論爭執(zhí)。”王力說。

          比如陌陌會員的“誰來看過我”這個功能,產(chǎn)品人員會覺得這應該做一個面向所有用戶的通用功能,但是王力認為如果這樣的功能鋪開之后,會有一些用戶不敢隨意去查看別人的資料,降低互動,“全放開對整個生態(tài)還是有一些破壞的”。但是做成會員增值服務就能滿足一部分人好奇心,但又不會對整個生態(tài)有很大影響。

          尋找社交和游戲的最佳結(jié)合

          LINE、Kakao Talk 和微信都已經(jīng)證明游戲是移動社交應用商業(yè)化的重要一環(huán),陌陌做游戲也是順理成章。

          負責陌陌游戲平臺的楊曄表示,陌陌對游戲有較高的質(zhì)量要求,并且在初期會傾向大公司和已經(jīng)被市場驗證成功的游戲。

          相比其他社交應用,陌陌的核心還是地理位置以及非常活躍的組群。因此在游戲排行榜中,陌陌突出顯示的就是用戶和周邊人的排行,而不是好友之間的排行。而這種做法也有利于通過游戲讓用戶發(fā)現(xiàn)好友,產(chǎn)生互動。

          楊曄告訴騰訊科技,陌陌推出的第一款游戲《陌陌泡泡兔》最重要的還是把游戲合作的流程走通,包括技術(shù)和商業(yè)等等,但是接下來會更多考慮如何把陌陌的社交特性和游戲更好的結(jié)合。

          王力表示,陌陌中用戶的社交關(guān)系偏半生不熟的關(guān)系,處在一個比較中間的狀態(tài),這種情況怎么樣去跟游戲能夠緊密地結(jié)合在一起是陌陌考慮的重點。

          值得注意的是,《陌陌泡泡兔》的開發(fā)商Come2uS是一家韓國公司,而他們的這款游戲在韓國和 Kakao Talk 也有合作。因此通過和這家公司合作,陌陌也能了解更多其他社交平臺做游戲的方法。

          《陌陌泡泡兔》借助陌陌的社交網(wǎng)絡一推出就成功登頂 App Store 免費榜,在王力和楊曄看來,這也向外界證明了陌陌的能力。楊曄說:“我們過去公布了那些數(shù)據(jù),但是很多人不信,說我們吹牛。現(xiàn)在通過合作的游戲,證明我們的確有大量有價值的活躍用戶。”

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