時至今日,手游市場充斥了越來越多的游戲類型,可以說現今手游大廠商都削尖腦袋想把自己的產品獨特的一面呈現玩家們的眼中。就是在這樣一個拼眼球、拼成本的手游大環境中,想找到一款適合自己、經得起廣大玩家考驗的游戲就顯得非常不容易了。而在這些動不動斥資千萬的大作橫行之時,一款名為《屠龍令》的游戲殺入了我們的視線。
《屠龍令》主打的口號就是‘無壓掛機、熱血傳奇’,聽到這句話想必大家也能猜出一點端倪。是的!《屠龍令》采用了不同于市面上火熱的手游模式,反而采用回歸簡樸的老式手游的游戲模式,以數值和簡單的戰斗畫面來堆砌游戲的整體玩法。但就是這樣單調的游戲模式加入了自動掛機設置后給了玩家一種簡單方便的游戲方式,玩家不需要長時間的在游戲內停留或者不斷在這個任務或者那個玩法中輾轉,只需簡單的體驗自動掛機帶來的豐厚裝備回報所帶給自己的一種單純滿足感;以及熔煉裝備時對未知獎勵的期待。
《屠龍令》非常注重裝備和人物屬性的體現,簡單的強化帶來的一連串負責的人物屬性和裝備性能提升,所以它也以此為延伸出許多強化系統。以裝備舉例從最簡單的裝備強化到頂級神器的洗練和吞噬、還有低階裝備的熔煉后所得的熔煉值為提高神器的強化成功率等一些設定,這種好像頁游一樣龐大的裝備強化系統也會給正在用手機玩這款游戲的玩家一種別樣的樂趣吧!
既然《屠龍令》屬于傳奇題材的游戲,那就不得不說傳奇游戲模式最為經典的攻沙和守沙玩法。游戲開始就完美的復制了當年傳奇戰法道3種職業,給了玩家一種親切的感覺,也讓玩家一瞬間進入了當年傳奇的游戲回憶里。游戲內許多設定和玩法與老傳奇非常相似,主界面甚至就叫土城,UI整體也顯得很簡潔不會出現。在玩法方面在類似沙城的皇城中,每天都會定時重置攻守雙方的勢力,玩家可以自行選擇加入攻方或者守方,也可以鼓舞我方勢力。在時間結束后系統也會為勝負雙反結算豐厚獎勵。
有時候懷舊的游戲就能引起玩家們的共鳴,如今人們的碎片時間太多,甚至連手機游戲也不太愿意多花時間打理。所以個人認為這款游戲會適合一些有幾十年游戲經驗的老玩家,傳奇是屬于他們的一個美好回憶。希望有興趣的各位玩家能進入《屠龍令》找到屬于自己的那份感動。