如果說玩家與一款游戲之間的愛恨糾葛如同一場醉人的戀愛,那么游戲的畫面一定是決定玩家能否愛上一款游戲的重要因素。從游戲誕生之初屏幕上跳動的像素方塊,到現在PC和主機上逼真的游戲世界,玩家在畫面的追求上精益求精,追求極致。然而在手機平臺的游戲體驗上,玩家們對于高畫質的渴求至今仍未被滿足。Raven掠奪者的到來或許讓這一情況有了轉機。
【手游難談畫質?其實可以!】
提起手機游戲,相信不少人眼前浮現出的畫面一定是各種Q萌的角色,高對比度的色彩堆疊以及不自由的視角。這些都和玩家在PC和主機上看到的逼真寫實的畫面相去甚遠。韓國的游戲開發者在端游時代便是畫質革命的領跑者,這一次,來自韓國的動作手游扛鼎之作——《Raven:掠奪者》在畫質的追求上更是達到了近乎苛刻的程度,游戲畫質可以稱得上移動端上的藍光級水準。
【媲美主機的藍光級視覺表現】
人物和場景的建模往往是游戲開發者最花費心思的地方。在《Raven:掠奪者》中,開發者為精靈、人類、盤古三個種族設計上千套不同的鎧甲和武器,而且這些鎧甲和武器并不是簡簡單單同一模型修改顏色的結果,每一種都是單獨建模,各有形色。單看人物模型,《Raven:掠奪者》角色盔甲上的紋理、反光細節、武器上細小部件的表現都十分精細,甚至讓人很難將它們與主機游戲角色區分開來。在游戲場景的建模上,《Raven:掠奪者》也摒棄了目前手機游戲常用的同一場景建模反復使用的做法,而是和主機游戲一樣,精細搭建每一個游戲場景,無論是地獄場景的巖漿還是森林場景中的青苔和樹蔭,游戲都在力圖在通過更多細節的還原帶給玩家身臨其境的感覺。
《Raven:掠奪者》與主機游戲《三國無雙7》人物對比
《Raven:掠奪者》與主機游戲《最終幻想14》場景對比
游戲的視覺體驗是一個動態過程,游戲中的光影以及各種特效的質量是決定游戲視覺體驗的重要環節。在這一環節上,《Raven:掠奪者》一方面從人物陰影、環境光源等細節之處力盡還原,另一方面則為游戲中每一種武器打造不同的技能特效,大劍揮過的光弧、雙刀劃過的鋒芒,所有的特效都和武器本身契合。
《Raven:掠奪者》與主機游戲《忍者龍劍傳2》技能效果對比
《Raven:掠奪者》基于武器的特色技能展示
【巨匠打磨,國服精益求精】
《Raven》在韓國雄霸雙榜五個月的成績,已經毫無疑問的證明了這款游戲的畫面表現力已經達到了同類產品無法企及的高度。此次網易游戲在獲得《掠奪者》國服代理權之后,并未滿足于此,而是對國服版本畫質進行再優化。
手機屏幕小小方寸之間往往會掩蓋游戲畫質細節上的不足,將5寸手機屏投射到50寸大屏上才是對《Raven:掠奪者》藍光畫質的終極考驗。大屏幕上清晰、明麗和主機端一樣畫質的畫面,讓人很難想象這是一款手機游戲所達到的高度。
和主機一樣,在電視上體驗《Raven:掠奪者》
方寸之間方見真功夫,在小小的手機屏幕上追求主機級別的游戲畫質,對所有游戲開發者都是極大的考驗。在游戲表現力、硬件限制之間進退取舍更是一門充滿智慧的藝術。《Raven:掠奪者》在相同的硬件環境下,做到的玩家想象的都多,呈現出的是遠超當前水準的藍光級畫質表現,這不得不讓人對掠奪者的國服版本充滿期待!
9月《Raven:掠奪者》國服首測即將開啟,讓我們一同期待掠奪者即將帶給中國玩家的頂級視覺盛宴吧。