歷史總是留給我們太多的謎團(tuán)和想象空間,特別是朝代的更迭或多或少會透出幾分神話色彩,當(dāng)然不排除這是上位者的輿論游戲,不過也正得益于這些傳說故事才讓歷史變得更加生動(dòng)有趣。魑魅魍魎橫行,仙家道者平亂,更迭在洪荒歲月里的情懷被我們拾起,誰不想登仙封神,締造自己的傳奇?由蝸牛游戲精心打造的大型國戰(zhàn)手游《天子》,完美移植了同名端游恢宏大氣的音畫、熱血沸騰的玩法,將玩家送往波譎云詭的商周亂世。話不多說,下面就讓小編帶你看看這款由經(jīng)典網(wǎng)游改編而成的動(dòng)作手游將帶給我們怎樣的驚喜呢,一起來看看吧。
小編評分
游戲畫質(zhì):★★★★
游戲操作:★★★★
游戲音效:★★★★
游戲可玩性:★★★★
推薦指數(shù):★★★★9分
超清畫面古風(fēng)音效
不知道大家是否記得,《天子》在宣傳中就曾提到端游級4K超清畫面,作為作品的主打賣點(diǎn)之一,游戲的畫面確實(shí)給了小編很大的驚喜,無論是雄偉皇城、塞外沙漠還是雪域冰原,都絕對達(dá)到了頂尖端游畫質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。從目前的游戲設(shè)定來看,每一個(gè)秘境在畫面風(fēng)格上都不一樣,有江南桃花春雨的場景,有邊疆戈壁黃沙漫天的場景,有絕壁懸崖崇山峻嶺的場景,不得不說,《天子》手游在游戲的場景設(shè)計(jì)上著實(shí)花費(fèi)了一番功夫。此外,畫面整體上的風(fēng)格也與殷商魔幻的故事背景完美契合,仿佛讓人有一種置身這一充滿神話色彩的封神世界當(dāng)中。由于主打國戰(zhàn),游戲多人同屏出現(xiàn)的高清表現(xiàn)也很出色,和國民共同沖殺的畫面很具沖擊力。音效方面,古色古香的旋律不絕于耳,多人喊殺效果更棒。
三大職業(yè)任意切換
進(jìn)入游戲有八荒、弈劍、太清三大職業(yè)可供選擇,其中八荒和弈劍屬于戰(zhàn)士系近戰(zhàn)職業(yè),而太清則屬于法術(shù)系的遠(yuǎn)攻職業(yè),每樣職業(yè)都有男女性別之分,每個(gè)賬號可以創(chuàng)建4個(gè)不同的角色,也就意味著一個(gè)賬號你就可以同時(shí)體驗(yàn)所有職業(yè)。另外,如果你想要切換角色進(jìn)行游戲也非常方便,只需要在游戲中的設(shè)置選項(xiàng)中點(diǎn)擊切換角色,此時(shí)游戲?qū)⒒氐阶畛醯慕巧x擇界面,然后你選擇自己想要試玩的角色即可,這一細(xì)節(jié)足可看出廠商的用心。在新二測版本中,游戲增加了全新的心法技能,玩家角色在擁有四個(gè)主動(dòng)技能的基礎(chǔ)上,還搭配了一套心法技能來提升被動(dòng)屬性,其中某些心法技能更是能夠增強(qiáng)主動(dòng)技能的傷害方式。
秦楚之戰(zhàn)拯救蒼生
《天子》以天下英雄豪杰共同伐紂、拯救蒼生為主線,玩家要在亂事之中經(jīng)歷各種歷練,在迷霧重重的復(fù)雜勢力中周旋,最終打倒邪魔紂王平定中原。在接觸游戲不就后玩家會發(fā)現(xiàn),作為一款角色扮演游戲,《天子》并不是刷刷任務(wù)那么簡單,而是在劇情上下了很大功夫,將秦楚爭霸與封神演義相結(jié)合,姜子牙、申公豹、楊戩、蘇蘇等人物紛紛亮相,玩家可以從他們的對話中了解人物之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,以及正邪分明的性格,從而順利成章的推動(dòng)劇情發(fā)展。值得注意的是端游上人物可選擇的國家有五個(gè),手游端只囊括了秦、楚兩國。
簡單操作華麗連招
《天子》手游的操作繼承的是蝸牛《太極熊貓》的交互物理碰撞方式,動(dòng)作與技能的打擊感上比前者要更加真實(shí),入手更簡單,操作更方便。作為一款A(yù)RPG游戲,《天子》不僅技能非常炫麗而且打擊感十足之外,還有一種如《真·三國無雙》 般的割草快感,特別是在試煉當(dāng)中盡情收割潮水般涌來的怪物,還是國戰(zhàn)當(dāng)中的連斬設(shè)定,都能讓你熱血噴張。此外,每個(gè)角色的技能配置也非常全面,集合突進(jìn)、群攻、單殺、防御,至于如何進(jìn)行技能組合就要看玩家自己的了。技能的釋放效果也非常華麗,技能的銜接,位移,和戰(zhàn)斗中的走位也著實(shí)有著較高的要求。每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)類似位移的技能,更方便玩家在戰(zhàn)場中逃生或追人。在進(jìn)入秘境時(shí),玩家還可以選擇掛機(jī)戰(zhàn)斗,英雄將會自動(dòng)尋路并釋放技能。
萬人國戰(zhàn)多樣玩法
作為一款打出平民級國戰(zhàn)網(wǎng)游招牌的游戲,《天子》當(dāng)中的國戰(zhàn)系統(tǒng)無疑是重中之重。國戰(zhàn)主要的玩法就是奪旗,參與的玩家分左中右三路集結(jié)有點(diǎn)類似LOL,所以策略性也是取得勝利的重要因素之一。當(dāng)然在實(shí)際操作中很難顧及所謂策略,前后左右全是密密麻麻的人群,配合游戲中振奮人心的吶喊聲和連斬設(shè)定,國戰(zhàn)已然變成一場殺人盛宴。而本作的玩法非常端游化,包括主城坐騎、國家/主線任務(wù)、傳送點(diǎn)、自動(dòng)刷怪等等我們在PC上十分熟悉的系統(tǒng)。盡管還是不能在城中的各大店鋪討價(jià)還價(jià),但這樣更符合手游的便利特點(diǎn),畢竟深入一款完整的端游對時(shí)間的消耗是很高的。因此,游戲選擇穩(wěn)妥地將這些功能歸置到界面的人物頭像上,點(diǎn)擊一下,我們就能看到升級技能、強(qiáng)化武器、熔煉裝備、國家等選項(xiàng)。
小編總結(jié):
總體來說,《天子》手游給人最深的感受不是超清畫面多么高大上,而是處處透露出的端游味讓人倍感親切,特別是像小編這樣的端游老玩家來說,似乎又找到了從前的那種感覺。此外游戲當(dāng)中的一些細(xì)節(jié)設(shè)置也非常到位,不論是軍銜系統(tǒng)還是國戰(zhàn)玩法亦或是緊湊的任務(wù)體系,都讓你時(shí)刻處在一種緊張的期待當(dāng)中。它吸取網(wǎng)游優(yōu)勢,摒棄端游長時(shí)消耗,真正地照顧了有此方面需求的玩家。如果你喜歡場面壯觀的國戰(zhàn)玩法,快來《天子》一展雄風(fēng)吧。