“巔峰對(duì)決”在原“世界之戰(zhàn)”界面中進(jìn)入“巔峰對(duì)決”后,點(diǎn)擊【參加戰(zhàn)斗】就會(huì)進(jìn)入同等級(jí)段的戰(zhàn)場(chǎng),此戰(zhàn)場(chǎng)為全區(qū)的玩家共同參加的,每一個(gè)大于等于40級(jí)的玩家,都會(huì)被賦予一個(gè)臨時(shí)陣營(yíng),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)彈出面板進(jìn)行提示:“活動(dòng)期間您被分配至xx陣營(yíng),該陣營(yíng)只在巔峰對(duì)決中有效,不會(huì)影響您的真實(shí)陣營(yíng)”,玩家會(huì)出現(xiàn)在對(duì)應(yīng)的指揮部。
戰(zhàn)斗規(guī)則與“世界之戰(zhàn)”基本一致,而界面上增加了玩家自己陣營(yíng)的信息,以下是具體的等級(jí)劃分:
戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)段劃分為(等級(jí)會(huì)根據(jù)服務(wù)器情況進(jìn)行調(diào)整):
a)40-49
b)50-59
c)60-69
d)70-79
e)80-89
f)90以上
玩法說(shuō)明
1.40級(jí)以上玩家可參加“巔峰對(duì)決”,該活動(dòng)為“世界之戰(zhàn)”的跨服升級(jí)版,同平臺(tái)內(nèi)所有服務(wù)器的玩家都將在一起進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.根據(jù)玩家等級(jí),系統(tǒng)會(huì)依據(jù)玩家等級(jí)將其進(jìn)行分配至對(duì)應(yīng)等級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,等級(jí)相近的玩家將會(huì)在同一個(gè)等級(jí)段的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)。
3.戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都有獨(dú)立的戰(zhàn)功排行榜。
4.為了平衡陣營(yíng)間的實(shí)力差距,每次“巔峰對(duì)決”戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟后,參加的玩家將被隨機(jī)分配到聯(lián)軍,盟軍,帝國(guó)陣營(yíng)中的一個(gè),戰(zhàn)場(chǎng)中的隨機(jī)陣營(yíng)與玩家
實(shí)際陣營(yíng)互不影響,隨機(jī)陣營(yíng)僅在本次巔峰對(duì)決戰(zhàn)場(chǎng)中生效。
5.與“世界之戰(zhàn)”相比“巔峰對(duì)決”中玩家的初始士氣上限由100點(diǎn)改為60點(diǎn),被擊殺后有45秒的復(fù)活等待時(shí)間;當(dāng)玩家每被擊殺2次都會(huì)獲得隨機(jī)增益buff(狂怒:傷害+10%,冷靜:受到傷害-10%),buff效果在下次被擊殺時(shí)消失;
6.布達(dá)佩斯不再提供buff獎(jiǎng)勵(lì),取而代之的是更高的資源加成每秒5點(diǎn),最終結(jié)束時(shí)占領(lǐng)的陣營(yíng)會(huì)額外獲得50點(diǎn)原油獎(jiǎng)勵(lì)。
7.戰(zhàn)斗的最后5分鐘,所有資源點(diǎn)產(chǎn)出的資源翻倍。