在主機和端游動作游戲中,玩家的操作水平是決定游戲勝敗的重要因素,好的操作可以彌補技能和裝備的不足,細節決定戰斗的生死。而在以往的許多手機動作游戲中,動作操作被大量簡化,玩家可以決定和參與的戰斗細節大量減少,動作游戲體驗被極大弱化,玩家在游戲中不像是動作的掌控者,更像是在被“牽著”走。
作為韓國雙榜第一動作手游,《Raven:掠奪者》一改以往動作手游技巧性不足的弊端,加入零CD翻滾閃避、BOSS技能打斷、技能傷害范圍判定等設計,讓動作充滿技巧與智慧。戰場中,每一秒、每一個細節都事關生死
【零CD閃避 突圍躲避輕松實現】
零CD閃避是《Raven:掠奪者》的特色設定之一。在游戲中,角色無需學習、不分等級即擁有零CD的翻滾閃避的技能,并且這一技能在有專門按鍵設置,位于界面右下角,在戰斗時輕滑手指即可點按發動,十分方便。
翻滾閃避技能在游戲中有兩種主要用途。其一,當玩家遭受攻擊時,在攻擊到達前可提前翻滾,利用翻滾中的無敵狀態,躲避傷害。這一點在面對關卡BOSS和屠龍副本中巨龍的范圍攻擊時十分有效,玩家不用遠離BOSS或巨龍、脫離戰斗,即可躲避范圍傷害。第二,翻滾技能的移動速度是大于正常跑動的,且翻滾時碰撞體積變小,如此,當玩家遭遇怪物圍攻時,可以使用翻滾,迅速脫離包圍。
【技能打斷 BOSS也可輕易控制】
BOSS技能打斷是《掠奪者》中另一項重要戰斗設定。許多BOSS的大招攻擊范圍大、傷害高,是阻擋玩家通關的巨大障礙,單靠裝備提供防御保護,硬抗傷害十分困難。打斷設定讓玩家有機會主動出擊,在BOSS技能的引導階段,使用技能攻擊,就可以打斷BOSS技能,并對其造成眩暈,扭轉戰斗局面。
這一設定在后期裝備高品質武器,面對強力BOSS時至關重要:品階武器普遍擁有3個以上技能,玩家如果能掌握好攻擊節奏,合理安排技能冷卻時間,交替使用,就能夠在BOSS戰中打斷BOSS的大多數技能,輕松通關。
【靈活走位 搶占戰斗先機】
在《Raven:掠奪者》中,走位對于戰斗結果至關重要,走位不當很可能深陷重圍,正中BOSS大招;好的走位則可以躲避攻擊,并最大限度的進行技能輸出。
在許多關卡中,玩家需要面對眾多小怪的圍攻,這時候就需要通過不斷位移或者通過翻滾避免被圍。同時,游戲中眾多武器各異的殺傷范圍,也使得合理位移變得更加重要。在《掠奪者》中,技能的殺傷范圍各不相同,有的是以角色為中心的圓形區域,此時深入敵陣才能最大限度殺傷;有的則是對最前方攻擊線上目標造成傷害,此時就需要謹慎選擇攻擊角度,讓技能觸及盡可能多的敵人。這些都需要玩家在戰斗中自行判斷,靈活應對。
《Raven:掠奪者》中雖然有自動戰斗的設定,但是自動戰斗中無法自動閃避,AI的技能使用也是冷卻完畢即使用,因此,自動戰斗只是為玩家“刷關”提供方便,其使用前提也應當是自身實力”完爆“通關條件時。在正常的游戲過程中,玩家只有吃透游戲的各種設定,靈活使用閃避、打斷、位移的各種技巧,才能最大限度發揮角色潛力,實現極限通關!
相信在剛剛結束國服首測中,《Raven:掠奪者》充滿技巧性的動作體驗一定給玩家留下了深刻印象。目前,《掠奪者》的公測也在緊鑼密鼓的籌備之中,關注游戲及游戲微信公眾號(Ravenldz163),可及時掌握公測第一手資訊,掠奪各種公測好禮,備戰新的掠奪之戰!